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뒤늦게나마 유저민심을 되돌리기 위해 노력한 점 좋아보입니다.

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찍먹할거가테
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현 서버 상태로는 역부족이었던 걸 인정하고, 종결급 펫 지원 및 콘텐츠 철회할 정도는 몰랐거든요. 공지 보니까 심각성을 깨닫고 큰 결정을 하신 것 같아 위안 되었습니다.


저도 그렇지만 일부 유저들이 우려하는 건 이 게임은 지금도 인원이 적은데, 협동 콘텐츠를 반강제로 내놓고 서버 상태 안좋은데도 토벌 콘텐츠를 내놓는다는 게 아쉽게 느껴졌을 겁니다.

안 그래도 일퀘도 힘들어 죽겠는데 강제로 사람 모아서 협동 플레이를 해야하다니!? 라며 불만이었을 거에요.


몬스터 로직 프리징 걸리는 현상은 2인 경던에서도 나타날 정도로 발현되기 매우 쉬우니 최적화 되기 전까지는 토벌 콘텐츠 같은건 안했으면 좋겠네요. 경던쩔 도는데 몬스터들이 굳어서 때리지 않는 이상 가만히 제자리에 있는 모습 진짜 빈번하게 봅니다. 해당 문제가 해결 됐다는건 거짓말이라는 건 잘 알지만, 콘텐츠 소멸시켰다니까 더 이상 할 말이 없을 것 같네요.


64비트 업데이트와 함께 로직 최적화좀 해주었으면 좋겠습니다.

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