자유
인던 난이도를 올리는 데는 공감하나
Hot대표 캐릭터
이리스
개양아치
윈드스토커
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쉬움만 가도 다굴 당하면 쉽게 털리며 보통의 경우는 더 심한데 5마리도 채 안되는 몹한테 돌진 맞고 그냥 즉사해버리고
무슨 놈의 평타마저 그냥 치명타 수준으로 공격력을 잘못 계산한 것이 아니라면 개발진 놈들의 머릿속이 심히 의심되는 상황.
그리고, 사다리 위의 몹 몇 마리를 잡기 위해 위로 타고 올라가자마자 툭 맞기만 했는데도 죽어버리거나 거의 무조건 떨어짐.
아무리 인던 난이도를 올려야 된다고는 하나 캐릭터의 거동까지 거의 불가능하게 만들었어야 하나 의문이 들며
특히, 저 사다리에 매달리는 상황은 예전에는 외침으로 쉽게 막았으나 리뉴얼한답시고 갑자기 없애버림.
극장에서 하도 억꺄가 심해서 욕 먹었는지 성당에서는 맵 구조를 복잡하게 하는 것으로 선회한 것 같은데
내 스펙이 딸려서 20번 이상 죽지만 아는 유저한테 물어보니 아직도 억꺄 심하다고 함.
이상 지나가는 사람이 쓴 글에 반박 시 님 말 맞음.