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쓸데 없는 참고용 자본 쌓기 방법

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이건 언제까지나 제 의견일 뿐입니다.

 

꼭 여기 나온 대로 보실 필요 없고, 알아서 생각 하세요.


참고로, 조합 레벨 맥스하는데 대략 1억 3570만 Ely 가 듭니다.



자본을 쌓는 방법은 3가지로 나눌 수 있습니다.


엘리 획득량, 거래, 그리고 알바로 나뉩니다.


엘리 획득량을 쌓아서, 몬스터를 잡아 돈을 직접적으로 버는 방법,


아이템을 인챈트(작), 조합, 강화 등을 해서 다른 사람에게 팔거나,


혹은 npc한테 아이템을 팔아서 돈 버는 방법,


그리고 돈 받고 경험치 많이 주는 던전(경던)이나 다른 인던 돌아주는 알바가


있습니다.




제가 생각하는 이 세 방법의 장단점입니다.


*엘획(엘리 획득량)*


장점


ㅡ안정적인 수입


ㅡ초반에 맞추기 쉬움


ㅡ엘던(엘리를 많이 주는 던전)이 클리어하기 쉽고 빠름.


ㅡ초반에는 효율성이 좋음



단점


ㅡ하루에 벌 수 있는 양이 비교적으로 적음


ㅡ어느정도 엘획을 맞추면 그 후부터 올리기 어려움.


ㅡ알바나 거래에 비해 후반에 효율성이 떨어짐.




*거래*


장점


ㅡ거액의 돈을 비교적으로 쉽게 얻을 수 있음


단점


ㅡ확률적임 (작 실패, 안좋은 옵션 등)


ㅡ불안정한 수입(다른 유저가 사간다는 보장은 없음, 다른 유저와 경쟁)


ㅡ직거래시 사기 당할 위험이 있음.


ㅡnpc와 거래시 효율성이 많이 떨어짐




*알바*


장점


ㅡ후반에 엘리에 비해 효율적


ㅡ알바할 수 있는 인던 수에 따라 얻을 수 있는 수입 증가


ㅡ딜량를 올리면 자동적으로 알바 가능한 인던 수가 증가함


단점


ㅡ불안정한 수입(유저가 알바 받을거란 보장은 없음, 다른 유저와 경쟁)


ㅡ사기 당할 위험에 노출


ㅡ초반에 엘리보다 효율성이 떨어짐




[엘획]


제가 추천하는 엘획 맞추기 순서 (확률, 비용 등을 고려해서)


1) 귀걸이, 반지, 망토, 스타킹, 평판, 도트 2, 각인


2) 특수, 빈디, 펫, 타이틀


3) 잠재력, 젬, 스킬, 룬, 무기



*장비 추천*


<귀걸이, 반지>


ㅡ 엘더가인 (낮은 구입 비용. 조합할 때 필요한 레벨이랑 재료 수도 적절함.)


<망토>


ㅡ 라바나 (얻기 쉽고, 낮은 재분배 비용. 조합할 때 필요한 레벨이랑 재료 수도 적절함.)


(월래 아무 망토나 써도 괜찮은데, 제일 쉬워서 올립니다.)

(쭈꾸미 신전이랑 발할라 인던에서 중파, 그 이하의 인던에서 하급 파편을 얻을 수 있습니다.)


<스타킹>


ㅡ 초보자 (아르카디아 퀘스트, 유일하게 엘획을 주는 스타킹)


<빈디>


ㅡ 중돌 (기존 엘획이 제일 높음)


<특수 장비>


ㅡ스테리캣츠 2, 4 배지 목걸이(만들기 쉬움, 대신 초기 비용이 부담스러움(조합))


ㅡ중돌 목걸이 (중돌 빈디랑 같이 나옴, 스테리캣츠와 재분배 비용 비슷함)


ㅡ이미르 특수 장비 (얻기 쉽고 재분배 비용이 낮음)


*다른 엘획 증가 요소*


<장비>


빛나는 4번째 영웅 젬 ㅡ 유일하게 엘획작 가능한 젬


빛나는 무웬의 바닐라젬 ㅡ 5%


무웬의 민트젬 ㅡ 10%


텐구 토템 (풀강) ㅡ 100% (강화당 +1%)


길드 무기 (풀강) ㅡ 50%, 2시간


윈스(윈드스토커, 탐험가 계열) ㅡ 콜로세움 활,석궁 (5%+ 강화당 5%, 최대 105%)


인보크 풀 세트 효과 ㅡ 35%


<펫>


비비 ㅡ 메인 펫 10%


토마리/러블리토비 ㅡ 70% (황금돼지 60%, 중첩 불가)


쥐돌이 ㅡ 85%


잠재력 S ㅡ 20~25%


<스킬>


도트 2단계, 보너스(패시브) ㅡ 20%


골스1 (20%), 2 (35%), 3 (50%) (다 중첩 불가)


유틸리티 상 2번째 - 10%


윈스(윈드스토커, 탐험가 계열)


ㅡ 억만장자의 꿈 (60%) ,골드러쉬 (60%), 모두의 행운 (60%)


<소비>


별나무 ㅡ 버프 (50%, 10~30분), 엘리 비약(100%, 30분)


평판 ㅡ 엘리 정수(100%, 5분)


거래 ㅡ 엘리 성수(30%, 10시간)


로얄상자, 거래 ㅡ 프레이오스 붕붕드링크 (30%, 30분)


패션숍 (점괘카드) ㅡ 중길 (40%, 1시간)


<타이틀>


지름의 달인 ㅡ 20%


지름의 고수 ㅡ 10%


긴급 점검 ㅡ 10%


연장 점검 ㅡ 20%


<도감>


황금 망치 ㅡ 3%


190층 비밀 상권 ㅡ 7%


초콜릿방패 5%


<기타>


룬 ㅡ 50%


지엔디아 ㅡ 10%


각인 (별) ㅡ 1~80%




[거래]


거래로 자본을 쌓을 때에는 아발(아이템 발생 확률)과


옵발(옵션 발생 확률)이 필요합니다. 옵발은 따로 구하지 않아도,


아발을 높이면 주로 같이 오르기 때문에 따로 올리실 필요는 없습니다.


만약, 작해서 아이템을 팔 경우, 인챈트 확률도 높여야 합니다.


*아발 증가 요소*


<장비>


강태공 세트 풀강 ㅡ 30%


현무 세트 ㅡ 10%


길드 무기 풀강 ㅡ 50%, 2시간


빛나는 빈터의 안경 ㅡ 6%


데고스의 스타킹 ㅡ 10%


패션 장비 인챈트 ㅡ 각각 1~4% (조으다 외 얼굴, 망토, 반지, 정령석 제외)


빛나는 무웬의 초코 젬 ㅡ 2%


이리스 세트 ㅡ 3%


무웬 세트 ㅡ 3%


아가슈라 젬 세트 ㅡ 5%


<타이틀>


HAPPY NEW YEAR ㅡ 2%


MERRY CHRISTMAS ㅡ 2%


엄마 ㅡ 5%


딸 ㅡ 3%


<펫>


허니베어  ㅡ 메인펫 30%


토마리 ㅡ 11%


러블리토비 ㅡ 8%


쥐돌이 ㅡ 6%
(셋 다 중첩 가능합니다)


<기타>


길작 버프 ㅡ 50%


별나무 - 버프 (20%, 10~30분), 아발 비약 (100%, 30분)


초코 쿠키 - 10%


*인챈트 확률 증가 요소*


<장비>


인챈트 가면 ㅡ 2% (30일, 캐시) (15일, 이벤트)


<펫>


부보 (메인 펫) ㅡ 1%


각성 (1%로 예상) ㅡ 각각 1%


<소비>


인챈트 묘약 ㅡ 2% (2분)


상급 인챈트 묘약 ㅡ 3% (2분)


인챈트 신약 ㅡ 1% (2분)


상급 인챈트 신약 ㅡ 3% (2분)


포니 ㅡ 5% (30분)


<타이틀>


장인의 손길 ㅡ 2% (영구, 15일)


마이더스의 손길 ㅡ 3% (15일)


<기타>


룬 ㅡ 1%



[알바]


알바는 딜량를 올리면 자동적으로 가능하게 됩니다.


초반(대빅, 영주관 등)에는 엘던보단 효율성이 떨어지지만,


후반(제단, 궁전 등)에는 효율성이 극대화됩니다.


이 부분은 딱히 말 할게 없네요.


알아서 잘들 해보세요.



제가 아는건 이정도. 그냥 참고용으로 쓰세요.


질문이나 의문점이 있으면 댓글로 써 주세요.


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