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이리스
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히어로(검) - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
히어로(창) - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
검호 - 딜보다 유틸이 얼마나 중요한지를 보여주는 직업, 플레이할 때마다 이뮨 사라진 게 매우 아쉬운 직업, 리뉴얼 후 180도 바뀐 운용법에 유저수가 제법 줄어듬.
세이버 - 나락이전 맞으면서 플레이 가능했지만 라피어부터는 무기방패셋옵 저항력 믿고 제발제발빌면서 맞으면서 딜넣는 직업 1혼란=1부정 트락투스 뺨싸다구맞고 좋아죽는 직업.
세피로트 - 딜유틸 다 좋은 직업이지만, 유서깊은 기사형 직업 혐오 덕분에 블런트 댐스낀 이상한 사람들만 하는 직업.
아크메이지 - 쿨짧은 이뮨 흡수 슬로우 스턴 다 있는 직업에다가 희대의 개사기 스킬 플랭크가 있지만, 그놈의 이동기 1개 때문에 평생 발목잡힐 직업.
파픈스타 - 주력기 타겟수 8인 뚜벅이. 악마의 소리만 사용하는 카이팅이 불가능하지는 않지만, 내가 이렇게까지 인던을 돌아야하나라는 자괴감에 입벞알바하고 다른직업 키우러 갔음
윈드스토커(활) - 리뉴얼 후 활윈만의 특성을 다 빼앗기고 사거리는 다른직업 한테 아낌없이 나눠준 직업. 덕분에 엘던 매크로한테도 버림받은 직업.
윈드스토커(단검) - 세이버보다 사거리가 짧은데 몸은 물몸인 가진 것 하나없는 직업.
윈드스토커(석궁) - 나락 이전 인던까지는 좋은 직업이지만, 이후 파티 사냥에서는 엘던이나 가세요 소리듣는 직업. 진짜로 엘던가라니까 엘던으로 들어가서 게임 시세 망치는 개사기 적폐직업.
프라이쉬츠 - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
소디언 - 나락이전에는 맞으면서 딜이 가능한 1티어 직업이었으나, 라피어부터는 그래쥬얼의 구토에 좋아죽는 직업. 서브 개편, 19년 4분기 패치 이후로 유저수 급감.
소울리스 원 - 대미지에 비해 시전시간이 길어도 너무 긴 직업. 운용 난이도에 비해 보상이 너무 짠 하이리스크 미들리턴 직업.
아크마스터 - 마법직업의 유일한 희망. 인크리즈를 고려하지 않으면 운용 난이도도 높은 편은 아님.
포스마스터 - CC, 경직무시, 다단기로 접근 차단해주는 소환수가 확률이라서, 확률을 높이려면 사거리가 짧은 스킬을 계속 써야 해, 사거리가 아쉬워지고, 소환수 무시하고 딜링을 하자니, CC가 아쉬운 직업, 하나뿐인 CC인 어퍼컷은 사거리가 너무 짧고, 시전시간이 김.
흑영 - 물리검캐 중에서는 성능이 제일 좋으나, 컨셉이 겹치는 직업들로 인해 유저수가 분산된 편, 옥은 라피어 동행이나 하세요.
데미갓 - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
아그니 - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
다크체이서 - 다음 스킬을 강하게 쓰기 위해 지금 스킬을 약하게 쓰는 뭔가 이상한 직업. 항상 아쉬운 타겟수와 스킬 쿨타임, CC. 키리온 검술 안쓰면 체인소드 더럽게 안모임.
하이랜더 - 서먼 돌아갈 시간에 극딜 넣어서 운용하는 직업이지만, 점점 몹의 피통이 높아지면서, 서먼 쓴 횟수보다 부정 쓴 횟수가 많아지는 직업.
소드댄서 - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
테러나이트 - 몬스터의 딜이 버틸만해지고 경직을 수시로 거는 인던이 나오기 전까지는 빛을 못 볼 직업. 하지만 앞으로 그런 인던이 나올 가능성은 제로. 괴물나무 산에서 의문사당하는 경우가 많다고 함.
사이키커 - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
저지먼트 - 안해봐서 모름. 플레이한 사람이 댓글로 한줄평 작성바람
스타시커 - 토공직업 2호, 카이팅이 힘든 걸 딜로 찍어내리는 직업. 경던 파트너 선호도 1위
로그마스터 - 토공직업 1호, 무기에 남들없는 타격쿨감에 인법쓰면 쿨타임 초기화까지, 리뉴얼전 윈드스토커(단검)에 딜과 사거리, 카이팅을 추가한 직업.
팬텀메이지 - 카운터 스킬 추가로 이득을 많이 본 직업, 출혈 딜과 확률이 매우 아쉬움.
마에스트로 - 소환기의 무지막지한 타격횟수로 몹에게 안 맞는 것처럼 보이지만, 실상은 맞을 공격 다 맞고 콜라가 회복시켜줬던 것임. 거기에 마법직업이 묻어서, 전 직업 콜라 소모량 1위.
쥬얼스타 - 사기 도발기와 순간 극딜이 가능한 직업임에도 불구하고, 내가 원하는 보석을 내가 원하는 때에 얻지 못한다고, 인식이 바닥인 직업, 도발이 있어도, 몹의 타겟수는 2라서 이유없이 폭사할 때가 꽤 있음.

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