[추가] 경던별 경험치 획득량, 경획 공식
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실제 경험치 획득량은 경획 스탯과 선형 관계이지만, 완벽히 정비례하지는 않습니다. 그 이유는 경획이 0이라도 최소한의 경험치 획득량을 보정해 주는 고정 경험치 획득량이 존재하기 때문입니다.
경획 스탯에 관계 없이 반드시 얻는 고정 경험치 획득량은 경획 400% 분량으로, 경획이 500%인 분은 100%인 분보다 실제로 5배가 아닌 [(500+400)/(100+400)]=1.8배만을 얻는 것입니다.
위 표는 만렙, 솔플 기준의 1몹당 경험치 획득량이며, 만렙 두 분의 파티라면 저 표에서 10%를 감하시면 됩니다.
예를 들어서, 라의 성곽에서 경획 2500%인 분이 평범한 잡몹 하나를 잡으면 1600만+(4만*2500)=1.16억의 경험치를 얻습니다.
몹 수는 말 그대로 해당 던전에서 나오는 잡몹의 수입니다. 보스급 몬스터가 예를 들어 잡몹의 10배의 경험치를 준다면 그 몬스터는 잡몹 10마리인 것으로 카운트했습니다. 다만, 초코 가든, 석양의 숲, 아이스크림 정원 등 일부 던전을 제외한 곳은 나오는 몹 수가 일정하지 않습니다. 특히 라의 성곽은 몹 수가 도박 그 자체입니다. 700마리밖에 안 나올 수도 있고, 1100마리 가까이 나올 수도 있습니다. 그나마 수십 판 분석해서 평균한 값이 806마리입니다.
몹 수 카운트에 대해 더 자세히 설명하자면,
* 기본적으로 모든 몬스터를 빠짐없이 잡는 것으로 카운트했습니다.
* 아이스크림 정원은 에이션트 칼로리를 잡으면 나오는 쌍쌍바들도 카운트했습니다.
* 석양의 숲은 3맵 오른쪽 구간 아라크네는 패스했습니다.
* 마법 수련관처럼 보스가 소환하는 잡몹이 경험치를 주는 경우 이 점도 변동의 요인이 됩니다.
예를 들어 경획 2500%인 분이 라의 성곽을 솔플로 한 판 돌면 평균적으로 1.16억*806=934.96억의 경험치를 기대할 수 있겠습니다. 이런 식으로 위 던전들을 모조리 돌리면 1.94조 정도를 얻을 수 있겠네요.
경험치 비중은 위 인던을 모조리 돌았고, 모든 던전에서 몹 수가 평균만큼 나왔다고 가정할 때, 해당 인던이 차지하는 획득 경험치의 비중입니다. 보시다시피 어마무시한 수의 몹이 튀어나오는 산호가 가장 기대값이 높습니다. 다만 클리어 시간은 고려하지 않았으니 그 부분은 실전을 돌리는 분들께서 잘 판단해 주셨으면 합니다.
[3줄 요약]
1. 경획은 비례 아님. 실제 경험치 획득량 = 변동경험치 계수 * (경획 + 400)
2. 나오는 몹 수를 수십 판을 분석해서 평균을 냈지만 편차가 크니 너무 믿지는 마세요(특히 라성, 뒤틀).
3. 만렙 2인 파티플이면 위 표에서 10% 뺄 것.