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[스압] 주관적인 각종 물리직업 후기 및 평가

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대표 캐릭터
이리스
Ceui
세이버
13,893
8

주의 : 영상에 나온 캐릭터들은 각각 스펙이 다릅니다.  


 


세이버 : 라테일에서 가장 좋은 직업들중 하나가 아닌 그냥 가장 좋은 직업. 


직업군을 평가하고자 할때 고려하게 되는 요소들인 깡딜, 누적딜, 폭딜, 탱킹, 유틸 모두 최상위 수준의 성능을 보여줍니다.


다른 직업들이 열심히 도핑해서 인던 내 몬스터들과 싸우는 느낌이라면 세이버는 오함마들고 인던몹들 후드려패러간다는 느낌입니다.


만렙 달성 이후 돌아야하는 경험치 던전 들만해도 몹들이 상당히 아파진다는 것을 감안하면 초반/중반/후반 관계없이 0티어로 취급할 수 있는 좋은 직업.


만약 이 직업을 할까 고민중 이시라면 그냥 하시면 됩니다.  


​단점 : 직업 자체 관통력이 낮은편이기때문에 관통 마스터 습득서(엘리스킬) , 관통 13작 젬, 투옵참 등의 관통요소 필요성이 높으며,


기동성이 매우 구리기때문에 엘던, 초인(퀘스트), 헌터(퀘스트) 등의 컨텐츠를 병행하며 게임을 플레이하기 위해서는 


로마, 저지, 소댄같은 기동성이 좋은 서브직업을 필수적으로 병행해야 합니다. 그러나 낮은 기동성을 가지고 있음에도 인던 클리어타임은 굉장히 빠른편.



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​검호 :  종합적인 요소에서 고점이 매우 높으며 저점또한 매우 높습니다. 뉴비들이 쉽게 챙기기 힘든 크확, 관통등의 스텟들을 기본적으로 상당히 퍼주기때문에


아이템 세팅에 대한 부담이 적으며 컨트롤 난이도가 낮음과 동시에 기동성 또한 굉장히 뛰어나기 때문에 상황에 가리지 않고 높은 사냥 성능(고점)을 보여줍니다.


인던 사냥 외에도 엘던, 초인, 헌터, 이벤트, 등 게임 내 각종 컨텐츠들을 다른 직업들보다 빠르게 수행할 수 있는 높은 사냥 효율을 보여줍니다. 


본캐로 키우던 부캐로 키우던 매우 훌륭한 직업.


단점 : 스킬 ​메모리얼 의존도가 매우매우매우 높습니다. 과장 약간섞어서 풀메모리얼 세팅시 직업 자체가 바뀜. (딜량, 안정성 증가폭이 어마어마합니다.)


설치기 스킬 효율이 빈약한 편입니다.




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​프라이쉬츠 : 생존본능을 켜지 않은 상태에서 깡딜이 세이버,검호보다 강합니다. 그냥 전직업중에서 제일 강한수준. 


기본 스킬계수 자체가 엄청나게 높은데 강력하고 쿨타임이 짧은 설치기, 미친 효율의 탄창 패시브(모든 스킬 사용시 몹마다 추가타 추가) 때문에


누적딜, 폭딜이 매우 강력하며 스턴,쉴드,넉백 무시, 피격판정 등의 유틸요소들을 모두 가지고 있기 때문에 매우 편하고 안정적인 카이팅, 사냥이 가능합니다.


또한 굉장히 멋있습니다. 


단점 : 몸이 종이장 수준으로 물몸이라 컨트롤 의존도가 매우 높으며 육성 후반기로 갈수록 생존본능 효율이 떨어집니다(최소,최대대미지 200)


특유의 카이팅방식 때문에 파티원과 몹을 함께 잡는 파티플레이 상황에서 타 직업들보다 불리합니다. (잘죽음)



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​창 히어로 : 초월 3000레벨 이후 후반부에서 더욱 빛을 보는 직업. 훌륭한 올라운더.


딜링, 탱킹, 유틸, 기동성 등 모든 요소들이 부족함없이 출중한 올라운더 느낌의 직업군이며 

 

높은 효율의 설치기, 스턴기, 경직면역기, 흡혈기 스킬들을 모두 가지고 있어 다채로운 사냥이 가능합니다.  


창룡 뢰(크댐 300퍼) 스킬의 부가효과 덕분에 소환수 효율이 타직업보다 높으며 


설치기 효율이 매우매우매우 좋기때문에 인던 클리어타임도 상당히 빠른편.


가끔 심심할때 양손검들고 놀수도 있습니다. 



​단점 : 물리 대장직업들중 최약체같은 느낌, 리뉴얼 패치 선순위를 배정받았던 직업이라 


계수로 따지는 스킬 깡딜이 검호,프라이쉬츠 등의 타 직업들보다 약한편이며 


뉴비들이 쉽게 챙기기 힘든 직업 자체 크확등의 스텟이 빈약합니다. 


히어로 직업군만이 독자적으로 갖는 몇몇 장점들이 후반에 빛을 발하는 요소들이 많아(cc기,뢰 크댐300퍼, 설치기 효율) 


경던, 엘던, 초인(퀘스트) 등을 주 컨텐츠로 삼는 뉴비들이 잡기엔 살짝 아쉽습니다. 이동 속도 패시브가 없는것도 화남



검 히어로는.. 딜량이 굉장히 강한편이기때문에 통달하면 고점 자체는 창 히어로랑 비등비등할거같은데


컨트롤이 너무너무너무어렵고 사거리가 너무너무너무짧아서 인던돌면서 칼질 한번한번에 목숨을 걸어야한다는 느낌입니다.


저점이 너무 낮고 설치기도 없어서 종합적으로 많이 부족하다고 느껴요. 


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​흑영: 강합니다. 안정적입니다. 무기와 스킬이 멋있습니다. 버프로 돈도벌수있고 기동성도 뛰어나며 


타 직업들과 비교해도 특별히 꿀리는 요소가 없습니다. 본캐로 키우던 부캐로 키우던 훌륭한 직업. 


​단점 : 키우면 키울수록 뭔가 아쉽습니다. 딜량은 프쉬, 검호가 좀더 쎈거같고 직업 자체 피통이나 탱킹도 빈약한편이고 


상단판정이 있는 스킬(검호의 승천난무, 히어로의 창룡 풍)이 하나도 없어서 사냥하다보면 뭔가 단조롭습니다.


그러나 취향에만 맞는다면 본캐로 쭉 키워도 아무 문제없는 훌륭한 1티어 직업




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​아그니 : ​생각보다 정말 강하고 생각보다 단단하며 생각보다 기동성이 좋습니다. 


유저들사이에서 아직 별로라는 인식이 깔려있는 것 같은데 생각보다 정말 쎄고 시원시원합니다. 


ARP(쉴드) 활성화시에 슈퍼아머가 적용되기때문에 사냥하기에도 매우 편리하며 스킬들의 범위가 굉장히


넓기때문에 기동력도 상당히 괜찮은 편입니다. 취향에만 맞는다면 불빳따도 정말 간지나며


레전드 스킬이 전 직업들중에서도 정말 멋있는 것 같습니다. 


검호, 프라이쉬츠, 흑영에게 절대 꿀리지 않습니다. 



​단점 : 관통이 너무너무너무너무너무너무너무 낮습니다. 검호 관통 97나올때 얘는 92~93밖에 안나옵니다.


또한 ARP가 비활성화되면 몬스터 지배력도 함께 떨어지기때문에 몇몇 상황에서의 딜로스가 심하고


스킬 사용시 일정 확률로 나오는 설치기(라바 웨이브50%)의 딜지분율이 제법 높아서 사냥시 나쁜 의미에서 변수가 많습니다. 


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개인적으로 세이버를 제외한 나머지 직업군들의 성능은 대부분 비등비등한것 같습니다. 인던 클리어타임도 비슷하게 나오고요 


글에 언급되지않은 몇몇 직업들이 있는데 로그마스터는 자본력= 티어(성능) ​이라고 생각하며 


소디언이나 저지먼트, 윈드스토커도 충분히 괜찮은 직업들이라고 생각합니다. 


글쓴이도 스펙이 별로 높지 않기때문에 극후반부 이후엔 불리해지는 직업이 있을것이라 생각합니다. (ex검호) 


단검 윈드스토커, 테러나이트는 확실하게 쓰레기이니 거르시면 됩니다.


다크체이서, 소드댄서, 하이랜더는 안키워봐서 모르겠네요


매우 주관적인 의견으로 작성된 글이니 비난은 ㄴㄴ 

















 

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