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무기 작(큡작,슈작)/옵재 하는 방법과, 작용 판단/최댐 계산법

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이 글에서는 인챈트할 경우 나오는 각각의 수치에 대하여 나올 확률이 같다고 가정합니다. (옵재 제외)


또한, 모든 계산은 기댓값상으로만 계산합니다.


이 글에서는 대부분의 유저가 따르는 방식(최소댐 일정 수치 이상)으로 작을 하며, 이를 기준으로 옵션 레벨의 강내 효율을 계산하였습니다.


또한, 로그나이프와 같은 특수한 무기는 다루지 않았습니다. 


이미 슈작/큡작에 대해 이해가 있다고 생각하시는 분은 맨 밑의 세줄 요악 부분부터 읽어주세요. 




인챈트 수치

레벨일반퍼즐슈퍼퍼즐큐브옵재 최대치슈작 누적 기댓값
01~21~3XXX
11~31~51~222
21~31~51~345
32~32~51~368
42~42~62~3811.5
52~42~62~41115.5
62~42~62~41419.5
72~52~82~41723.5
82~52~82~52128.5
93~63~92~52433.5
10XX3~63039.5


최소대미지와 최대대미지의 인챈트 수치입니다.

옵션 재분배(옵재) 최대치의 경우 정확한 수치를 찾을 수 없어 몇줄 정도 돌려보고 넣었습니다.

정확한 정보를 갖고 계신 분의 댓글 바랍니다.




무기 옵재/큡작/강내 계산 방법



1. 슈작/큡작이란?


아이템에는 옵션 레벨과 옵션 수치가 존재하며, 옵션 레벨은 인챈트 퍼즐을 통해 레벨 하나를 올릴 수 있고, 이를 통해 옵션의 수치가 올라갑니다.

반대로, 옵션 레벨을 다시 인챈트 큐브로 레벨 하나를 낮출 수 있으며, 이를 통해 옵션의 수치가 내려갑니다.

위 표에서 슈퍼퍼즐로 인챈트 할 경우 일반 퍼즐(5~15)보다 강화 내구도(이하 강내)가 적게(5~10) 줄어들고,

수치의 최대치가 높게 붙을 수 있는데, 이를 슈작이라고 합니다.


또한, 인챈트 퍼즐을 통해 올라가는 수치와 인챈트 큐브를 통해 내려가는 수치가 동일한데,

슈퍼 인챈트 퍼즐(이하 슈퍼 퍼즐)을 이용하여 옵션 레벨을 높인 후 인챈트 큐브(이하 큐브, 사용 시 강내 1~3 증가)를 사용하여 

다시 낮추는 것을 반복하면 기댓값상 최대대미지를 올릴 수 있습니다.

이를 큡작이라 합니다.


기댓값으로 보면 슈퍼퍼즐 사용시 강내는 7.5 줄어들고, 큐브 사용시 강내 2 줄어든다고 보시면 됩니다.

큡작의 목적은 강내를 최대한 사용하여 최대한 높은 최대대미지/최소대미지를 만들어냄에 있습니다


또한, 강화 내구도가 일정 수치 이하일 시 인챈트 확률이 줄어든 강화 내구도만큼 줄어들며, 

옵션 레벨 10 이후 인챈트 시 확률은 강화 내구도에 영향을 받지 않습니다.




2. 최대대미지 기댓값 계산 

한 번의 큡작 9->10->9 에서 사용되는 강내의 기댓값은 5.5 이며,

이를 통해 최대대미지는 기댓값상 1.5 상승합니다.

따라서 큡작시 강내 11 = 최대대미지 3, 암산으로는 강내4 = 최대대미지1 정도로 환산하면 됩니다.

이렇게 최댐과 강내는 서로 교환 가능한 수치이며, 옵션 레벨, 최소대미지 수치 또한 이후에 근삿값을 측정하여 서로 환산하여 계산할 것입니다.



3. 큡작 하는 방법 

​위 수치에서 옵션 레벨 7->8->7..로 큡작하는 수치는 8->9->8.. , 9->10->9.. 로 큡작하여 나오는 수치와 동일하며 확률도 동일합니다.

따라서, 옵션 레벨 10->7->10 으로 반복하여 큡작하시면 됩니다.


큡작을 할 때에는 우선 강내 110까지 인챈트 확률+5 로 초벌로 큡작을 한 뒤,  

포니의 물약 + 인챈트의 묘약을 사용하여 강내 85까지 인챈트 확률 +15로 큡작을 합니다.

이 방식으로 인챈트 하는 내내 확률을 100%에 가깝게 맞출 수 있습니다.

이후로는 인챈트 확률 +19로 20작까지 지릅니다.




4. 작할 때 최소대미지는 어느 정도로 띄워야 하는가? 

흔히들 최소대미지 10~20정도까지는 슈작/옵재로 붙인 후, 최댐 큡작을 하는 경향이 있습니다.

이는 생존 본능이란 스킬 & 무기가 최댐 기준으로 시세가 결정되는 등의 이유 때문에 라테일 유저들의 최댐 선호가 있기 때문입니다.


하지만, 당연하게도 스펙업 면에서만 보자면 옵션 레벨이 높을수록 강내는 똑같이 줄어들지만 수치는 점점 더 높게 붙기 때문에 

아예 최소댐 슈작하지를 말거나, 이왕 최소댐을 붙인다면 10작까지 붙이는 것이 이득입니다.

전자는 최소댐 효율이 낮다고 보시는 분들, 후자는 최소댐 효율이 높다고 보시는 분들이 작하기 좋은 방법입니다.


하지만, 이 글에서는 대부분의 유저가 따르는 방식(최소댐을 일정 수치 이상으로)으로 옵션 레벨/옵션 수치의 강내 효율을 계산하였습니다.

이 점 감안하고 읽어주시면 감사하겠습니다.



5. 옵션 레벨과 강화 내구도


큡잘을 할 때 최댐에의 옵션 레벨이 10인 상태를 기준으로 보아 옵션 레벨을 강내로 환산하여 작용인지 아닌지를 판별합니다. 

위 단락을 읽으셨으면 비효율적이라 느끼시겠지만, 대부분이 작하는 방식인 최소댐이 일정 수치(여기서는 15%) 이상이 되도록 한 후 최대댐 큡작을 하였습니다.

길고 조금 복잡하지만 차분히 꼼꼼히 읽어주세요.




5-1. 최대 원옵시 강내 환산


강화 내구도 330, 옵션 레벨 2 짜리 무기가 있다고 해봅시다.

이렇게 작을 할 수 있을 정도로 강내나 옵션 레벨 수치가 높은 무기를 작용​이라 하며, 

그중 수치가 굉장히 높다고 판단될 만한 무기를 지작용​이라 합니다. 이는 주관적이라 사람마다 다릅니다.


이 무기에 최대댐 큡작을 하기 위해선 10작까지 옵션 레벨을 높여야 합니다.

그런데, 10작까지는 대략 레벨의 (슈작 기댓값) - (옵션 재분배 최대치) 가 (옵션 레벨) 과 비슷합니다. 

항상 위 표의 옵재 최대치를 뽑을 경우 옵션 레벨당 강내 7.5를 소모해 최댐 1을 높이는 꼴이므로, 큡작에 비해 강내 a = 3.8 정도를 더 소모해야 합니다.

a의 수치는 근삿값으로 옵션 재분배를 어떻게 하느냐에 따라 다르며, 옵션 재분배를 엄격하게 할 경우 a = 3.8, 느슨하게 할 경우 a = 3 정도로 계산하시면 됩니다.


X = 강내 + (제일 높은 옵션 레벨) * a + (나머지 옵션레벨 - 1)들의 합 * 2  

를 작용의 기준으로 볼 수 있습니다. 이를 환산 강내라 하겠습니다. 위 무기는 a=3.5일 때 환산 강내가 337이 나옵니다.




5-2 옵재 원옵시 최소대미지 강내환산


투옵시 최소댐의 수치를 적어도 15% 이상으로 맞추고 싶다고 합시다. 

그리고, 비용 등의 문제 때문에 옵재를 할 시에 원옵만 최소대미지에 띄운다고 합시다.


옵션 레벨이 낮을 경우 최소댐 1%올리는 데 강내 약 2.3 정도가 쓰이고, 옵재로 레벨 * 2 과 같거나 약간 높은 최소댐을 띄울 수 있습니다.

따라서, 제일 높은 옵션을 기준으로 ​레벨 7까지 옵션 레벨 1당 강내 5로 보시면 됩니다. ​그 이후로는 최소댐 성향에 따라 다릅니다.


따라서, X = 강내 + min(제일 높은 옵션 레벨 , 7)*5 ( (각 옵션 레벨-1) 의 합 ) * 2​ 이 환산 강내입니다.

제일 높은 옵션 레벨의 초과분은 옵재 수치에 따라 다르지만, 레벨 1당 최소댐 2~4%로 보시면 됩니다.




5-3 투옵시 강내 환산


똑같이 투옵시 최소댐의 수치를 적어도 15% 이상으로 맞추고 싶다고 합시다. 

그리고 나머지는 5-1과 5-3의 기준과 동일합니다. 그리고 똑같은 논리로 환산 강내를 유도할 수 있습니다.


제일 높은 옵션레벨을 B, 두번째로 높은 옵션레벨을 C (없을 경우 0)로 보았을 때,


X = 강내 + min(B,7)*5 + C * a + (각 옵션 레벨-1) 의 합 * 2​ 이 
환산 강내이고,

B의 7렙 초과분은 옵재 수치에 따라 다르지만, 최소댐지 2~4% 정도로 환산하시면 됩니다.





6. 옵션 재분배


위 계산들을 토대로 어떻게 하면 적절한 비용을 사용하면서 옵재를 잘 돌릴수 있는지 계산합니다.

옵재 수치가 나올 확률 등을 계산하는 것은 이 글의 주제를 벗어나므로 생략합니다.




6-1. 높은 옵션 레벨에 최소댐을 띄워야 하는가?

. 위에 우리가 계산한 결과를 보면 B의 계수인 5는 a보다 많이 높습니다. B에 높은 수치, C에 낮은 수치를 할당해야 환산 강내가 높아집니다. 


여태까지 배운 내용으로 구체적으로 계산해봅시다. 

강내 300에 옵션 레벨 7/1 짜리 무기가 있다고 해봅시다. 최소댐은 적어도 15%를 띄우고 싶습니다.

7에 최소댐, 1에 최대댐을 띄우면 최대댐 1렙에서 7렙에 비해 강내 18(=(7-1)*3) 를 손해본 상태입니다. 최소댐은 띄웠습니다.

반대로, 1에 최소댐, 7에 최대댐을 띄우면 1렙 최소댐은 2%라 가정하여, 최소댐 1%당 약 2.3의 강내, 즉 강내 30 정도가 필요합니다.

강내 차이는 12 정도, 환산하면 약 최대댐 3.3% 정도의 차이를 보입니다.


최소댐 수치를 낮게라도 띄우려 하지만, 최소댐이 부족한 렙대의 슈작 효율이 낮아서 생기는 일입니다. 

만약 옵션 레벨이 비슷하면 유의미한 차이는 없습니다. 그냥 옵션 재분배 잘 나온걸로 작하면 족합니다.




6-2 옵재 원옵 vs 옵재 투옵 


위 결과를 보고 옵재 원옵과 투옵을 비교해 봅시다. 

제일 극단적인 경우인 두번째로 높은 옵션 레벨 수치가 10일 때에도 환산 강내는 20(=3.8*10 - 2*9) 밖에 차이나지 않습니다.

이는 약 최대댐 5.5%에 해당하는데, 투자 비용에 비해 수치가 미미하여 작 하는 사람의 취향과 목표에 따라 갈릴 수 있습니다.




7. 수치 계산 



7-1. 7레벨 옵재 vs 10레벨 옵재


어차피 10레벨에서 큐브질할 거 7레벨에 옵재로 높게 띄우면 되지 않을까? 라고 생각할 수 있습니다.

계산해 보면 레벨간 옵재 최대치의 차이가 13인데 반해 큡질의 기댓값은 11.5입니다. 그러므로 아닙니다.

여태까지 읽은 내용도 시험할 겸 구체적인 계산을 통해 알아봅시다.


강내 300, 옵션 레벨 10:최소20% /10:최대30% 짜리 무기가 있다고 해봅시다. 

강내 85까지 큡작을 하니 사용하는 강내는 215, 환산 결과 최댐 58.6+30=88.6이 나옵니다.


이번에는 옵션 레벨을 하나만 7로 맞춘 뒤 최소20/최대17를 띄웠다고 해봅시다. 

10작까지 슈작을 한 후에 기댓값상 최소25/최대33이 되며, 강내는 283이 됩니다. 

똑같은 방법으로, 환산 후 최댐87이 나옵니다.


따라서, 높은 레벨에서 수치를 높게 띄우는 것이 더 좋습니다.



7-2. 강내 A, 옵션 레벨 B / C 의 최종적인 최대댐 수치 유도


편의상 B>=C, B<=7, C<=7 라 가정합니다. 옵재도 항상 최대치라고 가정합니다. 또, 최소댐을 적어도 15%는 맞춘다고 가정합니다.

그리고, 나머지 옵션은 레벨을 모두 1로 낮춘 후 큡질한 만큼 A에 2씩 더해진다고 가정하여 나머지 옵션은 생략합니다.



7-2-1. 원옵 옵재


환산 강내는 A + B*5 + (C-1)*2 입니다.

최소댐을 띄우기 위해 최소댐 1%당  2.3의 강내가 사용되며, 강내 34.5를 제합니다.

최댐은 레벨 0부터 10까지 슈작을 하며 강내 75를 사용하여 평균 수치인 최댐 39.5를 얻습니다.

마지막으로, 환산 강내에 최종 강내 수치인 85를 뺀 후 3/11 을 곱해 최대댐으로 환산한 후 기존 최대댐에 더합니다.

따라서, (A + B*5 + C*2 - 196.5) * 3/11 + 39.5 가 최종적인 최대댐 수치가 됩니다.


현실에서 편리하게 암산하기 위해 수정 계산을 만들면

수정 계산 : 최대대미지 = (A + B*5 + C*2) / 4 - 6 - (옵재 최대치 미달분) 

입니다.



7-2-2. 투옵 옵재


1번 결과에서 환산 강내는 약 (a-2)*C 만큼 차이가 납니다.

따라서, (A + B*5 + C*a - 196.5) * 3/11 + 39.5 가 최종적인 최대 수치가 됩니다.


수정 계산 : 최대대미지 = (A + B*5 + C*4 ) / 4 - 6 - (옵재 최대치 미달분)



7-3. 최대대미지 환산 


강내 300, 옵션 레벨 7:최소15%/10:최댐30% 짜리 무기

기댓값 : 88.6

a=3.8로 계산 : 87.6

수정 계산 : 87.75


강내 270, 옵션 레벨 6:최소 12%/4:최댐 8% 짜리 무기

기댓값 : 72.1

a=3.8로 계산 : 71.9

수정 계산 : 73


강내 300, 옵션 레벨 10:최소20%/ 10:최대30% / 10 / 10 짜리 무기 

기댓값 : 98.5

a=3.8로 계산 : 97.45

수정 계산 : 96.75





옵재를 조금 더 느슨하게 할 경우 / 제가 아는 옵재 최대치가 변경될 경우 위 계산은 다른 결과가 나올 수 있습니다만 차이는 그렇게 크지 않습니다.

옵재 / 최소댐 작을 다르게 할 경우 위 계산과는 크게 다른 결과가 나올 수 있습니다.




3줄요약 : 

1. 정확히는 강내11= 최대댐 3 혹은 근사적으로 강내4 = 최대댐1 로 계산하시면 됩니다.

2. 옵재할 때는 최소댐을 높은 레벨에 붙입니다. 최소댐 슈작은 10작까지 달리거나 아예 하지 않는 걸 추천드립니다.

3. 옵재를 원옵으로 돌리면 제일 높은 옵션레벨은 7레벨까지 레벨당 강내 5, 투옵으로 돌리면 두번째 높은 옵션 레벨은 레벨10까지 레벨당 강내 3~4로 환산합니다. 

옵재를 많이 돌릴수록 환산 수치를 높게 잡으시면 됩니다. 나머지는 큡질할 수 있는 만큼 강내 2로 환산합니다.

4. 최댐 근사 계산법은 7-2번 단락을 확인하세요.  



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