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[스킬트리]검호-이도

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안녕하십니까저는 이리스 서버에서 검호 직업을 꾸준히 육성해온 유저입니다.

 

검호 유저분들에게 도움이 되길 바라며

이번에 검호 스킬트리와 각성 스킬트리 공략글을 작성하게 되었습니다.



 

[서론] 검호는 어떤 직업인가?

 

준수한 이동 타격과 높은 공격 계수를 가진 직접 타격기 위주의 무공 직업

1. 준수한 이동 타격 승천난무이베이전 각성을 통한 경험치 던전쉬움 인던 등 파밍 속도가 빠르다

2. [높은 공격 계수]스킬의 특징 스킬 레벨 당 딜량 상승이 크며무기 공격력 효율이 타 직업에 비해 평균적으로 높다.

3. 직접 타격기 위주 : 이번에 버프된 유키나와 밀키웨이 추댐 스킬과 궁합이 아주 좋다.


[딜링 사이클]

보유 스킬 중 공격력 계수가 높고 타격수가 준수한

주력 4스킬 소울 블레이드, 크로스 블레이드, 승천난무, 인피니티 파라노이아를 최대로 활용한 딜링 사이클을 구성하는 것이 가장 바람직하다.

 

[밸런스 패치]

이번에 직접적인 대미지 버프가 없어서 실망하시는 분들이 많은 것으로 알고 있습니다.

그러나 실제 전투에서 이번 쿨타임 감소 버프는 정말 큰 버프입니다.

 

★★★★★소울 블레이드크로스 블레이드 쿨타임 (12 > 10)

★★★★★망각 쿨타임 (20 > 15)감소


현재 검호의 딜링 사이클 쇼츠 영상입니다.

https://youtube.com/shorts/r6XN0Ha2-9A?feature=share 

쇼츠 영상이라 모바일로 직접 링크 접속을 권장드립니다.




소블2 > 크로스 > 망각 > 소블2 > 크로스 > 인피니티 > 사이클을 돌리면 바로 망각 쿨이 돌아옵니다.

[통찰룬x, 폭주기관차 미발동상태창 쿨감 41.9%]

(영상 상단 스킬 쿨타임을 주목) 



그로 인하여 바로 [비기강화] 해줄  있습니다.

[비기강화] 계속 활성화할  있게 되어 실전 딜량이 매우 증가하였기 때문에 아주 버프라고 생각합니다.

ex 일반 소블 15회 2회사용 30타격 > 비기강화 소블 20회 2회사용 40타격으로 총 타격수 10회 증가


또한 주력 스킬 여백구간의 딜로스 구간이 크게 줄어들었습니다.

[결론]

[비기강화] 타격수 증가를 계속 사용 가능하며, 이전에 비해 주력 스킬 딜링 사이클이 원활하게 돌아가 딜로스 구간이 감소하였고(무쌍난무, 승천난무 사용 감소)

넉백 무시 약점을 어느 정도 극복할  있게 되었습니다. 

 

-본론[스킬트리]

영상으로 요약 하였습니다.

멈추면서 자막을 꼭 봐주시면 감사하겠습니다.


아래는 영상의 순서대로 글로 풀어썼습니다.

https://youtu.be/QpBLZm-q39I

 

이도류 마스터리는 기본 베이스 5/10/10/15로 배분해줍니다. (마지막에 스포가 남는 경우에 재투자)


이후 특수 스킬과, 인피니티 스킬을 배워줍시다.



★[인피니티] [각성 후] 본격적으로 사용합니다.

(공중 스킬 + 준수한 스킬 계수와 타격 수 + hp%쉴드)를 가진 검호의 주력 4스킬 중 하나 입니다.

[카즈노 세트옵션 에서 등장 메모리얼 중요도 上]



[전투태세] (대미지 흡수 용도로 사용) ex 출혈, 경직 대응 등 다양한 용도로 사용합니다.



★[망각] (크로스, 소울 블레이드)의 초기화 + 비기 강화

쿨감 버프 패치 이후 쿨마다 사용해서 [비기강화]를 활성화 시키는 것이 중요합니다.

[불사] (불사+넉백무시)유틸 스킬

Tip 각성트리 폭주기관차 발동을 안전하게 할 수 있습니다.



이번 패치 주력스킬 쿨타임 감소 버프로 사용 빈도가 줄었기 때문에

승천과 무쌍중 한가지만을 선택합니다.


안전성 + 제자리 딜링 [무쌍난무] vs 각성 후 약간 더 좋은 딜링 + 이동 타격 [승천난무]



★[승천난무] 이동 타격이 용이한 평타형 스킬

화염 각성이 무쌍난무 보다 약간 더 좋은 딜량을 보유함


승천난무를 활용시 망각 스킬 이외에도

소울 블레이드 비기강화를 활성화 시킬 수 있습니다.








+ [2024/02/06] 추가
메모리얼 리뉴얼 패치로 승천난무 메모리얼이 추가되었고, 스킬 딜량이 많이 올라왔습니다.

이제 승천난무 화염 각성 스킬은 주력 딜링사이클에 포함됩니다.


무쌍난무 역시 메모리얼이 추가되어 승천난무 대신 선택할 수 있는 주력 딜링 스킬 중 하나가 되었습니다.

이뮨으로 배울 시에는, 승천난무를 주력 보조기로 사용하고, 위험 상황이나, 소울 블레이드 쿨타임 사이에 섞어서 안전하게 연계하는 연계용 스킬로 쓰기에 좋습니다.







★★[소울 블레이드] 검호의 최고 딜링 스킬

[각성 후] 댐감 + 흡혈 + 비기강화 넉백무시의 강력한 유틸 보유


스킬 계수도 매우 높아 스킬 레벨 효율이 굉장히 뛰어납니다.

메모리얼 중요도 ★최상★ 최대 레벨5(+8)



★[무쌍난무] 제자리 딜링, 거리 유지 해야 할때 좋은 평타형 스킬

크로스 블레이드 비기강화 활성화



★★[크로스 블레이드] 검호의 최고 딜링 스킬 2

소울 블레이드 전 후로 스턴을 넣어 안전한 딜링 가능


스킬 계수도 매우 높아 스킬 레벨 효율이 굉장히 뛰어납니다.

메모리얼 중요도 ★최상★ 최대 레벨5(+8)



스피릿은 보조 이동기로 1레벨만 투자합니다.

타격수가 단 2회이며 스킬 계수도 낮음



★[이베이전] 이동 + 보조 딜링 스킬, 속박 + 단타기에서

[각성 후]에는 소환기 다단히트 스킬로 변화

경험치 던전 등 검호의 빠른 파밍을 책임지는 스킬입니다.


검호의 스킬 중 근력 효율이 높게 나오는 특별한 스킬입니다.

메모리얼 중요도 중상 최대 레벨5(+7)




 



명중 패시브는 자신이 필요한 만큼만 습득합니다(선택사항) 

이동속도 패시브는 포인트 대비 효율이 좋다고 생각합니다(선택사항)

 전직업 공통으로 스탯%는 모두 챙겨줍니다.

 


높은 대미지 패시브 스킬을 모두 배워줍시다. 최댐, 크댐, 무공% 등 (좌측, 우측 끝) 



대미지 감소 패시브를 모두 배워줍시다

(대미지 % 감소 옵션 중요도 최상)

ex 실제 전투에서 다른 대미지 감소% 옵션과 합쳐서 탱킹력이 크게 상승함



크리티컬 확률은 필요한 만큼 or 마스터를 추천(선택사항)

관통 패시브는 자신의 스탯에 따라 조정(선택사항)



선행 3레벨 후, 충격파동을 배워줍니다. 

원활한 cp수급을 위하여 5이상 추천(보스전 보스 단일몹만 때릴 경우 등)



상태창을 열고 관통 변화를 확인하며 

관통 스킬 레벨을 올려줍시다. (애완 동물 관통 잠재력, 특성의 고댐5% vs 관통력 적용 등)



남은 스킬 포인트는 hp%와 크리티컬 확률, 충격파동, 마스터리 등 원하는 곳에 투자 합니다. 



(고정대미지5% vs 관통) 관통을 배웠을 때 스탯창이 오르면 관통 아니면 고정대미지를 습득 



검호는 올스탯 보다 무기 공격력 쪽으로 습득하시면 됩니다. 



[여담]

일반 대미지 or 보스 대미지는 정말 취향 차이입니다. 다만 스펙이 낮을 수록 일반 대미지가 더 좋다는 개인적인 견해입니다. 

참고 공략글 황혼,시작 vs 종말, 교단 https://www.latale.com/community/knowledge/view/20084?category=2&page=1




[각성트리]

영상으로 요악 하였습니다.

멈추면서 자막을 꼭 봐주시면 감사하겠습니다. 


아래는 영상의 순서대로 글로 풀어썼습니다. 


https://youtu.be/O_R60ddWuAY 

 




111 + 18p(미션) 총 129p 기준으로 시작하였습니다. 



앞서 말씀드린대로 이번 소울 블레이드, 크로스 블레이드, 망각 스킬 쿨타임 감소 버프를 받아서

검호의 최적 딜링사이클을 돌린 후 다음 망각 쿨타임이 빠르게 돌아오게 되었습니다. 

그로 인하여 평타형 스킬인 승천난무, 무쌍난무의 사용 비중이 크게 줄어들었기 때문에 


첫 각성으로 소울 블레이드를 추천합니다. 



[빌드]

1. 소울 블레이드

2. 크로스 블레이드

3. 인피니티

4. 잔혹한 고통

5 .폭주기관차

이후 이베이전, 승천난무를 각성할 예정입니다. 

p.s 중간에 p를 빼서 대미지 패시브를 챙기는 것도 본인이 계산해서 선택하시면 됩니다.



우선 소울 블레이드 첫 각성 17p가 부족한 각성 레벨 에서는

9p로 찍을 수 있는 [잔혹한 고통] 스킬을 찍어줍시다.


[잔혹한 고통]은 일반 몬스터는 물론 특히 hp30% 미만

전투 시간 비중이 높은 보스에게 강력한 패시브 스킬입니다.



17p가 모이면 초기화 후 소울 블레이드 각성을 진행합니다. 


★★[소울 블레이드] 검호의 최고 딜링 스킬 입니다. 


각성 시 2회 사용가능, 20%댐감 + 흡혈 + 비기강화 넉백무시의 강력한 유틸을 보유하고 있으며, 


딜량이 강력하고 스킬 계수도 매우 높아 스킬 레벨 효율이 굉장히 뛰어납니다. [메모리얼 중요도 ★최상★] 


스킬 레벨도 챙겨줍니다. 소울 블레이드는 최대 레벨5(+8)입니다.(총18p)

메모리얼 5 + 방어구 각성 2 + 각성 트리 1 = 8




이후 각성 2를 습득 합니다. ★소환기 / (타격수 2배 + 쿨타임 감소 30%)로 누적딜량 대폭 증가 (총 21p) 


파괴본능에 최소/최댐10% 패시브가 생겨서 바로 습득하셔도 좋습니다. 




★★[크로스 블레이드] 검호의 최고 딜링 스킬 2 입니다.(총 33p) 


 각성 전과 비교하면 2/4회 > 4/8회 + 추가 대미지 10회이며, 

타격 횟수당 공격력 계수가 매우 높아 각성 효율이 뛰어납니다.


레벨당 공격력 계수 증가폭이 전직업 중 손에 꼽히는 스킬이므로

스킬 레벨 효율이 굉장히 뛰어납니다.


메모리얼 중요도 ★최상★ 최대 레벨5(+8)

메모리얼 5 + 방어구 각성 2 + 각성 트리 1 = 8



이후 각성 1을 습득합니다. ★시전시간 감소 효과로 망각 스킬이

빈 타이밍에 사용하기 좋습니다.(승천, 무쌍보다 강함) (총 37p)


영웅본색에 hp% 패시브가 생겨서 바로 습득하셔도 좋습니다. 




★[인피니티] 검호의 최고딜링 스킬 3 입니다. (총 48p) 


[인피니티] 파라노이아 각성은 (쉴드hp150% + 공중판정)으로 생존에 매우 뛰어난 스킬이며, 딜링도 준수합니다. 



스킬 계수도 높아 스킬 레벨 효율이 뛰어납니다. 


[메모리얼 중요도 ★상★] 최대 레벨5(+12)

레전드5 + 메모리얼 5 + 각성 트리 2 = 12




[타겟수 증가]는 일반 타격기 뿐만 아니라 발굴, 채광 등 각종 스킬의 타겟수를 늘려 주는 뛰어난 스킬입니다. 


또한  일반 몬스터 구간 전투에서 큰 효율을 보이므로 꼭 습득하는 것을 추천합니다. (총 53p) 




이제 오른쪽 하단을 공략합시다. 


[잔혹한 고통]을 습득해줍시다. (총 61p) 




[폭주 기관차]를 습득해줍시다. (총 65p)


폭주 기관차는 검호 주력 3스킬 쿨타임 감소에 크게 기여합니다.


검호는 초감각 스킬이 없어서 쿨타임 감소 옵션이 부족하고,  불사 스킬 등으로 폭주기관차의 발동의 쉬운 직업이기 때문입니다. 





★[이베이전] 이동 + 보조 딜링 스킬, 속박 + 단타기에서

[각성 후]에는 소환기 다단히트 스킬로 변화 (총 73p)


속박을 잃은 대신. 다단히트 소환기로 변화하여 몹을 넉백시키는 효과와 함께 딜량이 증가합니다. 


보스맵 등에서 벽을 향해 사용할 경우 벽딜이 가능하기도 합니다.

[메모리얼 중요도 ★중상★] 최대 레벨5(+7)

메모리얼 5 + 각성트리 2 = 7




쿨타임이 빈 사이클을 채워줄 각성 스킬로 승천난무를 선택하였습니다. 


최단거리 루트는 아래로 가는 루트로 8p를 사용합니다. 




하지만 위에서 내려오는 루트 슬롯이 좋고 노블레스 등을 챙기기 좋으므로 이쪽 루트를 선택하였습니다.  (총 84p) 




이제 잔여 포인트로 대미지 패시브 스킬 빈칸을 채우도록 합니다.  


검호는 소울 블레이드를 사용하면 흡혈 덕분에 [노블레스]를 바로 발동할 수 있습니다. 




폭주기관차에서 설명 하였듯이 검호는 쿨타임 감소 옵션이 부족하여(초감각x) 중요도가 높습니다. 


그래서 가운데 고정대미지% + 쿨타임 감소 vs 공격력2%에서 저는 전자를 더 높게 평가하였습니다. 




최종 크댐과 최종 최댐을 습득하여 줍니다. (본인 스펙 기준 최종크,최댐 1%당 크,최댐 약 25% 효율) 



[초월자] 스킬을 찍어줍시다(초월 레벨/100 만큼의 크댐 증가 > ex 초월 5000 > 50%만큼 상승) 


[각성석]


빈칸을 채워가면 이제 이제 최종적으로 각성석에 도전할 차례입니다. 


그전에도 좋은 수치의 각성석이 존재할 경우 포인트를 빼서 사용할 수 있습니다. 


각성석의 추천 수치는 크리티컬 대미지 or 최대대미지 40% 이상의 가치를 가진 것을 4개이상 획득할 것을 추천합니다.

(조합 > 세공술 > 각성석 선택)

 


가운데 지배력 2.5% 슬롯은 포인트 대비 대미지 효율이 좋으므로 hp가 부족하지 않다면 배워줍시다. 



중앙 오른쪽 최소/최댐이 모여있는 곳은 4p 투자로 8 + 16 + 13 + 8 = 45% 최댐을 얻을 수 있습니다. 


각성석을 45% 이상으로 획득 한다면 각성석이 우선, 그렇지 않다면 4p를 투자하는 것이 좋습니다. 


제작을 많이 시도할수록 1옵션 최대치인 50% 이상의 가치를 가진 각성석을 획득할 가능성이 높아집니다. 





[여담]


+ 2023 8월 밸런스 패치로 초인, 레전1 스킬의 대미지가 크게 올라갔습니다.


아틀라스 정원 방어구에서 깡무공/속성 170보다

근/마, 근력, 마법력, 올스탯 등 깡스탯을 챙기기 더 쉽게 되었기 때문에


무기공격력 170 옵션의 메리트를 좀더 올려주기 위함

+ 앞으로 성장할 성물 스킬의 높은 스탯 비율을 고려하여 버프된 것이라고 생각합니다.



검호의 스탯 환산 추정

크댐, 최댐1% = 무공3.5 >= 근력 500, 고정대미지 1000

무공 1% = 최댐, 크댐 6%

근력, 올스탯1% = 최댐, 크댐3%


일반 지배력1% + 보스 지배력 1% = 최,크댐 28%급 > 단일 지배력1%는 본인의 비율에 따라 조정 (평균 14%)


실험에서는 소울 블레이드, 크로스 블레이드 등에서 무공1%당 대미지 상승량이 크댐 7%를 능가합니다. 

그러나, 실제 전투에서는 잔혹한 고통, 유키나, 밀키웨이 추댐, 성물 스킬 성장 등 근력 효율이 높은 변수가 있으므로 비율을 할당하였습니다.


참고 공략글 (스탯 환산) https://www.latale.com/community/knowledge/view/20078?category=2&page=1  



긴 공략글을 읽어주신 여러분께 감사드리고 즐겁고 재미있는 라테일 하시길 바랍니다.





+ [2024/02/06] 추가
메모리얼 리뉴얼 패치로 승천난무 메모리얼이 추가되었고, 스킬 딜량이 많이 올라왔습니다.

이제 승천난무 화염 각성 스킬은 주력 4스킬 중 하나로 딜링사이클에 포함됩니다.


무쌍난무 역시 메모리얼이 추가되어 승천난무 대신 선택할 수 있는 주력 딜링 스킬 중 하나가 되었습니다.

이뮨으로 배울 시에는, 승천난무를 주력 보조기로 사용하고, 위험 상황이나, 소울 블레이드 쿨타임 사이에 섞어서 안전하게 연계하는 연계용 스킬로 쓰기에 좋습니다.


메모리얼 패치로 스킬트리에 소폭 변화가 있고, 각성 트리 빌드가 변화하였으므로, 해당 공략은 과거 버전이 되었습니다.

새로 갱신된 공략은 차후 재작성 하도록 하겠습니다.



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