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[소디언]25.05.10 소디언 스킬트리 및 각성트리 참고용 및 소디언에 대하여

사진 New
대표 캐릭터
이리스
라르
소디언
88
4

안녕하세요 오래전부터 소디언을 하고있는 유저입니다.
소디언에 대해 찾는 분들이 간혹 가다 보이는데 그에 비해
소디언에 대해 정보도 잘 없는 것 같아 미흡하지만 참고 자료로 이 글을 남깁니다.

글을 시작하기에 앞서 소디언을 해보고자 이 글을 보신 분들은 이제부터 제가 말씀드릴 부분에 부합한지
먼저 고민을 해보시길 바랍니다.

우선 소디언은 뉴비분들이 하시기에 적합하진 않습니다.
각성 전에는 느려터진 스킬들과 처참한 범위 매우 긴 쿨타임 등이 발목을 잡습니다.
위 문제점 때문에 뉴비분들이 접근하시기엔 접근성이 좋지 않습니다.
나는 로봇이 너무 좋다 맘에 든다 이런 것이 아니라면 향후
준비물들(각성레벨,쿨타임감소 세팅)을 챙길 수 있는 최소 스펙을 만드신 후에
진행해 보시는 것을 추천 드립니다.



이동기인 백업의 이동방향은 취향입니다.
취향껏 골라주세요

가에보르그 라는 스킬은 존재하지 않습니다.
그런 스킬이 존재한다고 말하는 사람을 만나시면 뒤도 돌아보지 말고 도망치십시오.





명중은 아이템에서 챙기고 스킬포인트를 다른 패시브에 투자하는게 좋지만
여건이 안되셔서 명중이 부족하신 분들은 표시한 스킬에서 포인트를 빼셔서 명중에 투자해주세요 








각성1은 제가 아직 포인트 두개를 못 얻었는데 얻는다면 패시브에 투자할 것 같습니다.

아직 포인트가 모자라 저렇게 찍으실수없다면 최소 최대댐 스탯등에서 포인트를 빼서 스킬위주로 투자해주세요

레벨이 낮으시다면 우측을 먼저 가셔서 라이키리 미스텔테인 아슈캐논등을 먼저 각성하시고 좌측으로 가셔서
인피니티 라이즈빔 발칸 등을 각성하시면 좋습니다.

최소최댐은 본인의 상태창을 보고 조율해주세요




중요도는 라이트닝 코어2 코어1 순이지만 위치상 라이트닝과 코어1이 가까워 포인트를 적게 먹기때문에
이렇게 배치하였습니다.
4번인 중앙 노드까지 찍으셨으면 우측에 크댐16퍼등을 일단 임시로 찍으시면서 포인트가 모이면 위 사진대로 우측상단 포인트를 빼셔서 중앙부 하단 5번대로 교체하셔서 코어2를 찍어주시고 아래로 진입해주세요





아래는 현 소디언에 대한 개인적인 생각입니다.

제가 작년 여름에 스텔라 업데이트때 3년만에 복귀하고
밑바닥부터 다시 소디언을 키워보면서 느낀 소감등을 남겨보겠습니다.


일단 소디언을 사람답게 굴릴수있는 최소 조건들은

 1.각성2 진입 후 라이트닝,코어1,코어2 를 각성
2. 쿨타임 감소 50이상 & 통찰룬
3. 노이니르의 눈물급 인던 이상부터 보스의 댐감을 뚫어낼 스펙(스탯위주 세팅으로 노도핑 레전딜 550억 이상)

그 전에는 소디언 이거 직업이 아니에요 직업 비슷한 무언가지
위 준비물 없이 소디언 하시면 이게 직업인가?
싶을정도로 처참한 성능이 나옵니다.



첫번째 문제 각성2 전 소디언의 부실한 딜량과 늘어지는 보스전 

보스전에서 처참한 생존력 등의 문제가 심각했습니다.

하지만 라이트닝이 각성을 받으면서 상당한 스펙으로 나와 부족한 딜이 많이 해소가 되어서
이제 누적딜은 상당히 잘 뽑힙니다.

코어1,2 가 각성을 받으면서 부족했던 회피기들이 생기면서 보스전 생존도 어느정도 개선이 됬고요

개나소나 다 받는 흡혈스킬이 없다는 점과
아직도 직업 특유의 선후딜로 보스보다 스킬을 먼저 사용했음에도 불구하고
보스가 내 스킬보다 늦게 낸 즉사기에 후딜레이동안 죽는 경우도 많아
보스와 눈치싸움을 해야 하는 문제가 남아있긴 하지만 그래도 전체적으론 많이 좋아진 것 같습니다.




두번째 문제 쿨타임

소디언은 기본적으로 스킬들의 계수가 처참하고 쿨타임이 길며 설치기 위주에 스킬들이 많아요
즉 스탯위주로 세팅하고 한번에 여러개를 동시에 깔수있는 설치기들을 높은 쿨감을 확보해서
쉴새없이 때려박으면 좋은 딜링능력을 보여줍니다.

반대로 말하면 쿨이 안돌면 그냥 스킬계수는 낮은데 쿨만 더럽게 긴 깡통이에요

쿨감을 펫 반지 성물석 각성노드 기타아이템 등을 통해서 확보해 높은 쿨감을 확보해야합니다.
소디언은 쿨감=딜 이라고 해도 과언이 아니에요

소디언을 하신다면 쿨감을 최대한 확보하세요



세번째 댐감을 뚫을 스펙

라테일은 보스몬스터들이 대미지 감소라는 스펙을 가지고있습니다.

보스몬스터가 100의 댐감을 가지고있다면
플레이어가 150의 대미지로 10번을 때리는 스킬과
300의 대미지로 5번을 때리는 스킬을 사용했을때
총 딜량은 1500으로 동일해야하지만
실제로는

150으로 10번을 때리는 스킬은 댐감100의 영향을 받아 150-100=50
50의 대미지로 10번 =500딜

300으로 5번 때리는 스킬은 300-100=200
200의 대미지로 5번 =1000딜

분명 총 딜은 똑같았지만
2배의 차이가 나게됩니다.

이 댐감은 고정 댐감과 퍼센트 댐감이란게 있어서
자세히 설명하자면 위 예시는 정확하진 않지만 이해를 돕기위해 예시를 들었습니다.


이를 통해 유추해 볼 수 있는 사실은

아무튼 중요한 점은 댐감이라는 보스몬스터의 능력치 때문에
낮은 대미지는 높은 대미지와 총 합은 같더라도
손해를 본다.

소디언의 스킬은 계수가 낮다.
설치기도 타격수는 많지만 타당 대미지는 낮은편이라
댐감의 영향을 더 크게 받음.


그러면 소디언은 어떻게 보스딜을 하나요?


답은 심플합니다.


스펙을 올려서 댐감의 벽을 때려 부수면 해결됩니다.

아까 말씀드린 예시로 다시 들어보면

보스몬스터가 100의 댐감을 가지고있다면
플레이어가 1500의 대미지로 10번을 때리는 스킬과
3000의 대미지로 5번을 때리는 스킬

1500으로 10번을 때리는 스킬은 댐감100의 영향을 받아 1500-100=1400
1400의 대미지로 10번 =14000딜


3000으로 5번 때리는 스킬은 3000-100=2900
2900의 대미지로 5번 =14500딜 


예시가 좀 극단적이긴 한데 이렇듯 스펙을 올려서
댐감을 뛰어넘기 시작할수록 차이는 미미해집니다.


위 3가지 문제들만 극복하면 소디언은 현재 꽤 괜찮은 직업이라고 생각합니다.
여러분도 소디언으로 온 세상에 버섯구름 한번 피워보시는건 어떠신가요
 
external/cfs13.b...

 

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