공지사항

패치

10월 18일(수) 밸런스 패치 안내

Hot
8,809
0


☞ 10월 18일 (수) 밸런스 패치 안내  
 


[공통]


■ 메모리얼 개선으로 인하여 대부분의 전투 스킬의 최대 레벨이 5로 변경되었습니다.

▷ 스킬 레벨 조정에 따라 기존 최대 레벨의 대미지, 스킬포인트, 부가효과가 업데이트 후 5레벨일때 동일하도록 변경되었습니다.

▷ 다만 모든 사항은 기존과 완벽하게 동일하지 않으며, 일부 스킬의 경우 밸런스 조정을 위한 변경사항이 있습니다.



[직업]


# 흑영-공통


■ 그림자 질주 스킬이 대시 스킬로 변경되었습니다.

▷ 2회 연속 사용 가능한 스킬입니다.


■ 각성 255 민첩함 스킬이 변경되었습니다.

▷ 대시 3회 연속 사용 가능, 쿨타임 1초 감소 효과로 변경되었습니다.


■ 그림자 장막 스킬이 변경되었습니다.

▷ 레벨 당 대미지 감소 효과가 1%에서 2%로 증가하였습니다.


■ 야생본능 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 타입이 패시브로 변경되었습니다.


■ 그림자 표식 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 타입이 패시브로 변경되었습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.

▷ 스킬 효과가 변경되었습니다.

- 변경 전: 적 타격 시 10% 확률로 추가 대미지 1회 발생

- 변경 후: 적 타격 시 5% 확률로 추가 대미지 2회 발생


■ 그림자 지우기 스킬이 추가되었습니다.

▷ 사용 시 3초간 이뮨 효과



# 흑영-도


■ 일부 스킬이 리뉴얼되어 전체적인 대미지가 증가하고 

   타격횟수, FX, 쿨타임, 스킬레벨, 선행조건 등 전반적인 스킬 정보가 변경되었습니다.


■ 태세변환 스킬이 변경되었습니다.

▷ 관통력, 적에게 받는 대미지 감소 효과가 삭제되었습니다. 
 

■ 그림자 검술 스킬이 리뉴얼되었습니다.

▷ 그림자 검술 탭에서 설정이 가능합니다.

▷ 그람자 검술 1장에는 초식만 2장에는 연식만 등록이 가능합니다.

▷ 각성 슬롯 위치가 233슬롯으로 변경되었습니다.


■ 그림자 찢기 스킬이 변경되었습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.

▷ 타격 시 추가대미지 발생 효과가 삭제되었습니다.


■ 그림자 검 스킬이 변경되었습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.

▷ 스턴 효과 시간이 3초에서 2초로 변경되었습니다.

▷ 스턴 중 피격 당할 경우 스턴 시간이 갱신되어 적용 되도록 변경되었습니다.


■ 각성 그림자 검 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.

▷ 각성 슬롯 위치가 233에서 281/282로 변경되었습니다.


■ 그림자 춤 스킬이 변경되었습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.

▷ 사용 중 넉백 무시 효과가 추가되었습니다.


■ 각성 그림자 춤 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.


■ 그림자 칼날 스킬이 변경되었습니다.

▷ 2회 연속 사용 시 쿨타임 증가 패널티가 삭제되었습니다.


■ 각성 260 그림자 칼날 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬이 리뉴얼 되었습니다.


■ 그림자 돌풍 스킬이 추가되었습니다.

▷ 빠르게 회전하며 주위의 적을 공격함과 동시에 전방으로 이동하는 스킬입니다.

▷ 각성 205/206 슬롯에서 각성이 가능합니다.

▷ 기존 각성 205/206 슬롯의 광기의 그림자 사용 가능 효과는 삭제되었습니다.


■ 극진 스킬이 변경되었습니다.

▷ 레벨당 관통력 2% 증가 효과가 추가되었습니다.



# 히어로-양손검


■ 승천격 스킬이 변경되었습니다.

▷ 직접 타격의 대미지가 증가하였습니다.


■ 각성 승천격 스킬이 변경되었습니다.

▷ 타격 횟수가 1회 증가하였습니다.


■ 각성 광풍참 스킬이 변경되었습니다.

▷ 타격 횟수가 1회 증가하였습니다.


■ 표풍일식 스킬이 변경되었습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.


■ 각성 281 표풍일식 스킬이 변경되었습니다.

▷ 타격 횟수가 4회 증가하였습니다.


■ 천파협란 스킬이 변경되었습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.


■ 미티어 웨이브 스킬이 변경되었습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.


■ 양손검 강화 스킬이 변경되었습니다.

▷ 추가 대미지의 대미지가 증가하였습니다.



# 세이버-한손검


■ 래퍼드 해쉬 스킬이 변경되었습니다.

▷ 슬로우 효과가 삭제되었습니다.


■ 각성 래퍼드 해쉬 스킬이 변경되었습니다.

▷ 타격 횟수가 7회 증가하였습니다.


■ 스플래쉬 펀트 스킬이 변경되었습니다.

▷ 슬로우 효과가 추가되었습니다.


■ 쉴드 차지 [한손검] 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 사용 시 다른 방패 스킬의 쿨타임 감소 효과가 삭제되었습니다.


■ 쉴드 크래쉬 스킬이 변경되었습니다.

▷ 타격 횟수가 2회 증가하였습니다.

▷ 스턴 효과 시간이 1초+레벨 당 0.4초에서 2초+레벨 당 0.2초로 변경되었습니다.


■ 디바인 가드 스킬이 변경되었습니다.

▷ 방패 스킬 사용 시 모든 방패 스킬의 쿨타임 0.5초 감소 효과가 추가되었습니다.



# 윈드스토커-활


■ 각성 샤이닝 애로우 스킬이 변경되었습니다.

▷ 쿨타임이 8초에서 6초로 변경되었습니다.


■ 스톰 애로우 스킬이 변경되었습니다.

▷ 피격 중 사용 가능 효과가 추가되었습니다.


■ 각성 스톰 애로우 스킬이 변경되었습니다.

▷ 사용 시 이뮨 효과가 추가되었습니다.

▷ 타격 횟수가 3회 감소하였습니다.


■ 애로우 트랩 스킬이 변경되었습니다.

▷ 사용 중 넉백 무시 효과가 추가되었습니다.

▷ 쿨타임이 13초에서 8초로 변경되었습니다.


■ 각성 233 애로우 트랩 스킬이 변경되었습니다.

▷ 이뮨 효과가 사용 중 적에게 받는 대미지 20% 감소 효과로 변경되었습니다.

▷ 콤보 연결 시점이 소폭 단축되었습니다.


■ 애로우 붐 스킬이 변경되었습니다.

▷ EP 소모량이 500에서 250으로 변경되었습니다.


■ 버드헌팅 스킬이 변경되었습니다.

▷ EP 소모량이 500에서 250으로 변경되었습니다.


■ 갓버드피니시 스킬이 변경되었습니다.

▷ EP 소모량이 500에서 250으로 변경되었습니다.


■ 백스텝 애로우 스킬이 변경되었습니다.

▷ EP 소모량이 400에서 200으로 변경되었습니다.


# 윈드스토커-단검


■ 매스커레이드 스킬이 변경되었습니다.

▷ 이뮨 효과가 스킬 레벨당 0.3초 증가에서 기본 1.5초 발생으로 고정되었습니다.
 

# 프라이쉬츠

 ■ 스텝 백 스킬이 변경되었습니다.

▷ 이뮨 효과가 스킬 레벨당 0.3초 증가에서 기본 1.5초 발생으로 고정되었습니다.
 

# 소울리스 원


■ 와일드 소울 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 쿨타임이 3초에서 0초로 변경되었습니다.

▷ 두번째 동작의 타격 시 추가대미지 발생 효과가 삭제되었습니다.

▷ 세번째 동작의 마지막 베기 공격의 추가대미지 효과가 모든 타격에 발생하도록 변경되었습니다.

▷ 세번째 동작의 타격 횟수가 2회 증가하였습니다.


■ 각성 와일드 소울 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 콤보 순서가 변경되었습니다.

- 변경 전: 늑대 → 곰 → 미노타우르스 → 제거

- 변경 후: 늑대 → 미노타우르스 → 제거

▷ 늑대 공격에 타격 시 속박 효과가 추가되었습니다.

▷ 미노타우르스 공격의 타격 횟수가 4회 증가하였습니다.

▷ 미노타우르스 공격의 추가대미지 타격 횟수가 5회 증가하였습니다.

▷ 제거 공격의 타격 횟수가 8회 증가하였습니다.

▷ 제거 공격에 사용 시 소울 마스터 I ~ IV 쿨타임 1.5초 감소 효과가 추가되었습니다.


■ 각성 자이언트 소울 스킬이 변경되었습니다.

▷ 레벨 당 최대 HP 10%에 해당하는 쉴드 생성 효과가 추가되었습니다.


■ 소울 마스터 II 스킬이 변경되었습니다.

● 블루 각성 205/206

▷ 타격 횟수가 4회 증가하였습니다.

● 다크 각성 205/206

▷ 타격 횟수가 6회 증가하였습니다.


■ 소울 마스터 III 스킬이 변경되었습니다.

● 다크 각성

▷ 타격 횟수가 6회 증가하였습니다.


# 아크마스터


■ 버스트 카드 스킬이 변경되었습니다.

▷ 쿨타임이 3초에서 2.5초로 감소하였습니다.

▷ 대미지가 증가하였습니다.


■ 각성 버스트 카드 스킬이 변경되었습니다.

▷ 동작 시간이 단축되었습니다.

▷ 타격 횟수가 4회 감소하였습니다.

▷ 마지막 폭발 공격이 설치형 공격으로 변경되었습니다.

▷ 추가대미지 발생 효과가 삭제되었습니다.


■ 각성 썬더볼트 스킬이 변경되었습니다.

▷ 동작 시간이 소폭 단축되었습니다.

▷ 타격 발생 시점이 소폭 단축되었습니다.


■ 각성 프리덤 라이트 스킬이 변경되었습니다.

▷ 동작 시간이 소폭 단축되었습니다.

▷ 타격 발생 시점이 소폭 단축되었습니다.


■ 각성 206 리플렉션 스킬이 변경되었습니다.

▷ 이뮨 유지 시간이 소폭 증가하였습니다.


■ 텔레포트 스킬이 변경되었습니다.

▷ 소모 자원이 마나 카드 3개에서 마나 카드, 엘리멘탈 카드, 샤이닝 카드 각 1개로 변경되었습니다.



# 게이트키퍼


■ 각성 206 링 슬래시 스킬이 변경되었습니다.

▷ 사용 중 넉백 무시 효과가 추가되었습니다.



# 저지먼트


■ 블레이드 마스터 스킬이 변경되었습니다.
▷ 칼날 표식의 대미지가 소폭 증가하였습니다.  

■ 어퍼 슬레쉬 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬명이 기어 슬래시로 변경되었습니다.

▷ 어퍼 슬레쉬 이후 파워 슬레쉬로 이어지는 2콤보 스킬로 변경되었습니다.

▷ 쿨타임이 3초로 변경되었습니다.


■ 각성 기어 슬래시 스킬이 변경되었습니다.

▷ 동작 시간이 소폭 단축되었습니다.

▷ 첫 어퍼 동작의 타격 횟수가 2회 증가하였습니다.

▷ 칼날 소환 효과가 삭제되었습니다.

▷ 블레이드 마스터의 칼날 표식 효과가 100%확률로 발동되고 추가 대미지 타격 횟수가 5회 증가하였습니다.


■ 각성 스나이핑 스킬이 변경되었습니다.

▷ 2회 연속 사용 가능 효과가 추가되었습니다.

▷ 첫번째 동작의 타격 발생 시점이 단축되었습니다.


■ 롤 스나이핑 스킬이 변경되었습니다.

▷ 쿨타임이 7초에서 5.5초로 변경되었습니다.

▷ 2회 연속 사용 가능 유지시간이 3초로 변경되었습니다.


■ 트리니티 포스 스킬이 변경되었습니다.

▷ 동작 시간이 단축되었습니다.

▷ 타격 발생 시점이 단축되었습니다.

■ J-31 그레네이드 스킬이 변경되었습니다. 

▷ BP 소모량이 400에서 200으로 변경되었습니다.
▷ 수면 효과가 삭제되었습니다.
▷ 적을 타격하고, 피격 당한 적을 1초간 기절시키는 효과로 변경되었습니다.
 

■ 각성 J-31 그레네이드 스킬이 변경되었습니다.

● 각성 281

▷ 동작 시간이 단축되었습니다.

▷ 플라즈마 탄 폭발 공격이 추가되었습니다.

▷ 타격 횟수가 4회 감소하였습니다.

● 각성 282

▷ 각성 281 슬롯 동작과 동일하게 변경되었습니다.

▷ 플라즈마 탄 폭발 공격이 3개 추가되었습니다.

▷ HP 회복 효과가 삭제되었습니다.

■ 트위스터 스킬이 변경되었습니다.
▷ 모든 동작의 BP 소모량이 100으로 변경되었습니다. 


■ 각성 206 트위스터 스킬이 변경되었습니다.

▷ 사용 시 전방 이동 값이 추가되었습니다.


■ 파워 슬레쉬 스킬이 삭제되었습니다.



# 스타시커


■ DS-SL 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 타입이 Quick_Active로 변경되었습니다.

▷ 로봇의 유지시간이 3분에서 30초로 변경되었습니다.


■ DS-BG 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 타입이 Quick_Active로 변경되었습니다.

▷ 로봇의 유지시간이 3분에서 30초로 변경되었습니다.


■ SL-UPGRADE 스킬이 변경되었습니다.

▷ 스킬 효과가 DS-SL 스킬의 기본효과로 추가되고 스킬이 삭제되었습니다.



■ 각성 206 DM-EMP 스킬이 변경되었습니다.

▷ 타격 횟수가 3회 증가하였습니다.



[오류 및 기타 수정]


■ 흑영의 그림자 찢기 스킬 툴팁에 속박 내용이 누락된 현상이 수정되었습니다.


■ 흑영의 그림자 춤 스킬 툴팁에 속박 내용이 누락된 현상이 수정되었습니다.


■ 세이버의 각성 206 빛의 심판 스킬 사용 시 일부 스킬 효과가 누락되는 현상이 수정되었습니다.


■ 세피로트의 각성 282 돌려차기 사용 후 호열각으로 스킬이 연계되는 현상이 수정되었습니다.

■ 세피로트 【 각성 ll 】 스킬 범위가 스킬 이펙트 보다 작게 적용되어 있던 현상이 수정되었습니다.

■ 포스마스터 【 각성 】 스킬 범위가 스킬 이펙트 보다 작게 적용되어 있던 현상이 수정되었습니다.


■ 아크메이지의 각성 천룡아의 마지막 타격에 스턴이 발생하지 않던 현상이 수정되었습니다.


■ 파픈스타의 음표의 나락 [강화] 스킬을 습득하지 않아도 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.

■ 파픈스타의 악마의 연주 [지원] 스킬 사용 시 모션 속도가 빠르게 출력되던 현상이 수정되었습니다. 


■ 다크체이서의 각성 205 체인 스매싱 사용 후 연계되는 스킬에 속박 효과가 발생하던 현상이 수정되었습니다.



※ 밸런스 조정의 경우 가족님들께서 보내주시는 의견들을 모두 취합 및

   밸런스 조정에 참고 하고 있사오니, 많은 의견 보내주시기 바랍니다.

 

MOTP 인증번호