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215
215 - [석양의 숲] Evening sun
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 석양이 지고 언뜻 어둠이 내리는 느낌을 마이너스케일 왈츠로 고독한 분위기를 연출 했습니다.
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214
214 - [보스전]Deathtiny
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 죽음을 뜻하는 Death 와 운명을 뜻하는 Destiny 를 합성하여 유저들이 앞으로 헤쳐나갈 수많은 보스는 운명적으로 쓰러진다는 내용을 담아 보았습니다.
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213
213 - [국경지대] Solar village
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 오아시스를 중심으로 세워진 황금의 도시! 황금빛이 넘실거리는 몽환적인 분위기를 나타내어 보았습니다.
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212
212 - [태양의 궁전] Sol palace
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 권위의 상징인 태양의 궁전의 몰락과 이민족 몬스터 무리들이 점령하고 있는 상황을 비장한 음악으로 분위기를 더욱 고조 시켰습니다.
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211
211 - [태양신의 지하 제단] Berserk
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 고대 태양신의 제단에서의 전투를 사막느낌이 물씬 풍기는 락사운드로 표현 했습니다.
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210
210 - [쥬드 왕국 수도] Ancient capital
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 사막의 보석이라 불리는 쥬드 왕국의 수도의 테마입니다. 오케스트라로 더욱 웅장하고 신비롭게 나타낼 수 있도록 컨셉을 잡아 제작했습니다.
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209
209 - [드워프 비공정] Hammer of dwarf
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 비장한 리듬과 강하지만 서정적인 솔로첼로, 바이올린으로 드워프 비공정을 표현했습니다.
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208
208. [보스전] Second Gear
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 빠른비트의 메탈사운드로 도전적인 파트를 배치함으로써 좀더 전율을 느낄수 있는 보스전테마입니다.
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207
207. [뒤틀린 세계수] The tree of life
[작곡/편곡- TEAM D.Z]신비로운 멜로디와 공간감을 극대화함으로써 공허하고 아름다운 느낌을 의도 했습니다.
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206
206. [아키시티] Ackee city
[작곡/편곡 - TEAM D.Z]어둡고 절망적인 분위를 행진적 리듬과 서정적인 멜로디로 중화하여 아키시티를 표현했습니다.
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205
205. [성스러운 회당] War Goddess
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 모든 영광은 무너지고 불타는 비극적인 상황을 표현했습니다.
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204
204. [세레스의 신전 내부] I·re·ne
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 세레스 신전 현재 상황을 부드러운 피아노 사운드와 다소 거친 신스계열 악기들로 구성하여 새로운 사운드 방식으로 표현해 보았습니다.
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203
203. [세레스의 신전 길목] Winter storm
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 언제 끝날지 모르는 눈폭풍의 긴장감을 담아보았습니다.
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202
202. [탈환군 임시 주둔지] Blossom of snow
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 눈으로 뒤덮힌 주둔지 마을 고요하고 외롭고 차갑지만 어딘지 모를 신비함과 아름다움이 아련히 느껴지는 느낌을 담아 보았습니다.
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201
201. [초코가든] Choco garden
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 밝은 8비트 사운드를 첨가한 맛있는 곡으로 만들어 보았습니다.
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200
200. [신비의 전당] MAGICAL VIOLET
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 신비함이 가득한 전당입니다. 퍼플톤 느낌의 멜로디를 스트링으로 부드럽게 표현하여 좀더 신비롭게 표현해보았습니다.
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199
199. [악마의 협곡] Evil Greed
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 황폐하고 어둡고 파괴적인 악마의 협곡을 표현 해보았습니다. 반복되는 루프위에 신디사이저와 기타솔로를 입혀 긴장감을 유지시켜주었습니다.
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198
198. [악마의 산] 얼어붙은 기억
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 마계의 악마들에게 공격받아 낙원 베데스다가 멸망했습니다. 한때 푸른 초목이 끝없이 펼쳐져 있던 베데스다는 눈보라로 모든것이 파괴되고 얼어붙었습니다. 악마들을 상대로 고군분투 했지만 결국 멸망한 엘프들을의 슬픔을 담아보았습니다.
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197
197. [10주년 이벤트] Shining Star
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 밤하늘에 반짝이는 별과 같이 오래오래 빛나길 바라는 의미를 담은 곡입니다.
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196
196. [보스방] Last Key
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 계속해서 반전되는 사운드에 긴장감은 지속되고 지루하지 않은 패턴을 만들어 마치 던전안에 있는 듯한 느낌을 심어주도록 표현 하였습니다.
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195
195. [마석 실험실] Go-Ahead
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 강렬한 DubStep 비트에 몽환적인 신스 사운드를 겸비하여 가족님들에게 강한 인상을 심어주도록 표현하였습니다.
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194
194. [메린섬] 아일랜드
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] 메린섬의 특유의 통통 튀는 이미지를 담아 만들어 보았습니다.
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193
193. [리베라 시청] Crunch
[작곡/편곡 - TEAM D.Z] Drum & Bass 기반 기타 솔로와 Plucked 신스리프의 특이한 조합으로 장르의 특성을 무시하고 편하게 들을 수 있는 음악으로 만들어 보았습니다.
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192
192. [리베라 마을] 위대한 항해
[작곡/편곡 -TEAM D.Z] 첼로와 어쿠스틱 기타, 피아노로 물의 도시 리베라 마을의 이미지를 담았습니다.
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191
191. [오로라의 정원] Flower Place
[작곡/편곡 - Astroman] 아름다운 선율로 감정을 자극하는 피아노를 사용했습니다.
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190
190. [오로라의 숲] 오로라의 숲 BGM
[작곡/편곡 - Astroman] 첼로의 매력적인 저음으로 오로라숲의 신비함을 좀더 무게감 있게 표현했습니다.
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189
189. [드룰리지] 숲의 향기
[작곡/편곡 - Astroman] 요정과 정령이 소풍을 나갈것만 같은 앙증맞은 드룰리지의 테마 따스한 배경모습을 표현해보았습니다.
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188
188. [파괴된 성] 기억의 파편
[작곡/편곡 - Astroman] 파괴된 성 주제곡! 새로운 인던에 맞추어 세련된 대서사시 같은 멜로디와 빠른 비트로 제작했습니다.
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187
187. [버섯의 숲] Mushroom Palace
[작곡/편곡 - Astroman] 버섯의 숲 테마! 토속적인 타악기를 배치하여 고전적인 느낌위에 현대적인 멜로디를 얹은 새로운 느낌의 곡입니다.
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186
186. [보스룸] Hidden track
[작곡/편곡 - Astroman] 새로운 보스의 음악! 강렬한 기타 사운드로 보스의 강력함을 표현해보았습니다.
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185
185. [메인테마] Freestyle rush
[작곡/편곡 - Astroman] 새로운 라테일의 테마곡 신규 레전드 스킬의 강렬함이 느껴지는 멜로디와 편곡을 중점으로 제작했습니다.
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184
184. [숨겨진 동굴] Crossroad
[작곡/편곡 - Astroman] 수정동굴의 날카로운 울림이 일렁이는 음악으로 디자인 해보았습니다.
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183
183. [미지의 도서관] Abracadabra
[작곡/편곡 - Astroman] 마법 세계의 느낌이 물씬 묻어나는 마이너계열 왈츠입니다. 저절로 움직이는 마법책, 마법시계, 그리고 익살스러운 고양이 마녀의 느낌을 상상하며 작업했습니다.
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182
182. [용황전_보스전투] Dragon Castle
[작곡/편곡-Astroman] 동양적이고 늠름한 멜로디를 가미, 소규모 오케스트레이션과 어쿠스틱 기타로 편곡을 했습니다.
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181
181. [용황전] KingStar
[작곡/편곡-Astroman] 빠른템포곡으로 아이리쉬 휘슬과 어쿠스틱 기타로 좀더 오리엔탈적인 느낌을 살려보았습니다.
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180
180. [월화원] Night flower
[작곡/편곡-Astroman] 바이올린 솔로로 좀더 애절한 동양멜로디를 담아내고 어쿠스틱 기타와 퍼커션으로 좀더 세련되게 풀어보았습니다.
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179
179. [용제성] Mystic
[작곡/편곡-Astroman] 동양 문화권의 신비함을 캐주얼하게 풀어보았습니다. 웅장함과 캐쥬얼적인 면을 조화롭게 담아 좀더 특이한 음악이 되지 않았나 싶습니다.
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178
178. [붉은 수수밭_심야] Echoes
[작곡/편곡-Astroman] 울림이 강하고 밤하늘의 반짝이는 느낌을 담아 편곡해보았습니다.
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177
177. [비취수림] Sweet Dream
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 달콤 살벌한 귀여운 몬스터와의 한판 승부~!
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176
176. [석영동굴] Lost in the darkness
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 끝없는 어둠 속의 동굴. 왠지 모를 신비감마저 드는 느낌을 담아보았습니다.
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175
175. [폭풍의 감시자 폐허] Galaxy
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 폐허가 된 고요함은 우주의 끝없는 쓸쓸함과 같다라는 느낌으로 작업을 해보았습니다. 힘이 들어간 피아노와 전체적으로 웅장한 코드 흐름으로 표현했습니다.
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174
174. [오스큐라스 임시 주둔지] elegy
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 전쟁으로 인해 잃은 모든 것에 대한 애도가
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173
173. [타임어택] Drive in
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 타임어택 던전에서 긴박하고 빠른 분위기 표현을 위해 빠른 리듬의 트랜스 장르로 표현해 보았습니다.
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172
172. [지하동굴] illusion hole
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 던전의 끝을 향해 다가가는 느낌을 표현해 보았습니다. 빠른 리듬의 강한 곡으로 제작했습니다.
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171
171. [산호의 숲] Coral Forest
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 산호숲 귀여운 몬스터들과 발랄한 전투를 생각하며 여러 계열의 타악기들로 산호의 숲 분위기를 구성해 보았습니다.
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170
170. [지엔디아 공원 화산지대] Volcano
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 용암이 끓는 화산지대의 급박한 모습을 빠른 리듬과 사운드 디자인으로 만들어 보았습니다.
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169
169. [지엔디아 공원 창고] Daily life Dwarf
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 창고에서의 전투를 좀 더 밝고 이야기가 있는 분위기를 표현해 보았습니다.
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168
168. [밤의 학교] Mystery School
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 밤마다 학교에서는 무슨일이 벌어질까?! 미스터리합니다!
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167
167. [루미너스 시티-밤] Night Wish
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 카드마스터들이 밤을 누비며 귀여운 몬스터와 혈투를! 카드마스터의 이미지와 비슷하게 더욱 세련된 멜로디로 제작했습니다.
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166
166. [루미너스 시티-낮] Good Day
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 편안한 거리, 따스한 햇살, 정겨운 동네 풍경을 발랄하게 표현했습니다.
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165
165. [지엔디아 공원 모험가의 전당] 낙뢰천
[작곡/편곡-m2u] 고요하고 조금은 음산한 느낌의 유적지를 생각나게 하는 음악입니다.
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164
164. [지엔디아 공원 하얀 평원] White Forest
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 아름답지만 고독한 하얀 숲을 여운이 남는 느린 템포의 메이저 곡으로 제작했습니다.
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163
163. [지엔디아 공원 사바나] Savanna
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 원주민들과 사바나의 귀여운 몬스터들이 뒤엉켜있는 우스꽝스러운 모습을 상상하며 만들어 보았습니다.
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162
162. [지엔디아 공원 식물원] Analog Emotion
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 지엔디아 마법 공원의 포근함을 리드미컬한 아날로그 감성의 곡으로 제작했습니다.
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161
161. [지엔디아 공원 로비] Rush off
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 지엔디아 공원 대기실 BGM입니다. 마법의 공원 앞 많은 사람들이 티켓을 들고 두근거리는 마음으로 기대하고 있는 모습을 생각해 보았습니다.
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160
160. [위그드라실] Timeless
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 위그드라실의 요정이 깃들어 살 것만 같은 아름다운 거목이 자리잡아있는 모습을 서정적으로 표현해 보았습니다.
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159. [환영 보스전] End of Monster Screaming
[작곡/편곡-NieN] 스페셜 보스음악! 숨막히는 락사운드의 정점~!
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158
158. [꽃의 길/꿈의 길/달의 길] Nightmare
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 바나헤임의 인던 몬스터와 즐거운 악몽(?)이 되시길...
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157
157. [바나헤임] Moon rabbit
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 달빛이 은은히 비치는 보랏빛 호숫가의 정취가 느껴지는 신비로운 마이너계열 곡으로 작업했습니다.
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156. [메인테마] Memories remember U
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 2014년을 맞이한 새로운 로그인 BGM. 그동안 함께 한 가족분들을 위한 음악~! 2014년 행운이 긷드는 해가 되길 바랍니다~
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155
155. [격투장] Perfect Man (리뉴얼)
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 격투장 리뉴얼 기념으로 화끈한 사운드로 분위기를 띄워줄 수 있는 곡으로 제작했습니다.
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154
154. [캐쉬샵] Cat in France (리뉴얼)
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 왈츠의 느낌으로 고양이의 매력을 표현해 보았습니다. 캐쉬샵 BGM으로 좀 더 포근하고 따뜻한 느낌의 음악입니다.
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153
153. [대난투] Sunshine bar
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 어둡지만은않은 starry cats에서 즐겁고 재미있는 몬스터들과의 한판승부를 조금 더 밝고 활기찬 테마로 제작해 보았습니다. starry cats의 특유의 느와르 분위기 음악에서 분위기 반전을 꾀하는 음악!
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152
152. [스태리 캣츠] Noir
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 남자의 향기와 매혹적인 여인의 느낌이지만 어디선가 코믹한 일이 벌어질 것 같은 starry cats. 조금 더 진지하고 오버스러운 느낌의 곡으로 재미있는 상황을 더욱 코믹하게 만들 수 있는 음악을 제작했습니다.
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151
151. [GM 이벤트] Dear. Orange arrange
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] GM들의 다양한 이벤트가 진행되는 장소에 어울리는 음악으로 지루함을 느끼지 않도록 즐겁고 행복한 분위기의 음악을 표현하였습니다.
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150
150. [엘메이] Fantasy of LaTale
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 열혈보스전 2탄! 라테일 가족님들과 보스의 치열한 싸움을 표현해보았습니다. 하지만 역시 정의는 항상 승리합니다!
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149
149. [표류도시 외곽] Lost Temple
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 전직 장소입니다. 마치 몰락한 문명위의 자연의 위대함을 느낄 수 있는 사운드로 판타지스럽고 장엄한 곡을 제작해 보았습니다.
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148
148. [아우르겔미르 연구소] DB
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 고도로 발달된 문명일 수록 어두운 부분이 존재합니다. 그 문명의 뒷편의 느낌을 꺼내어 음악을 제작해 보았습니다.
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147
147. [아니스 하트 테마] fall in love
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 순수하고 다정한 아니스 하트의 테마곡입니다. 마음이 따뜻한 아니스가 느껴지시나요?
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146
146. [표류도시] be ruined
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 폐허가 된 잊혀진 문명도시. 사람의 발길이 없어 초목이 울창한 모습을 표현해보았습니다. 자연으로 돌아간 도시가 컬러풀하지만 문명의 몰락을 좀 더 쓸쓸하고 허망한 느낌을 담아 곡을 작업했습니다.
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145
145. [하늘아리호] Step One
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 비공정 테마입니다. 새로운 세계로 한 발 나아가는 당당하고 씩씩한 행진곡풍 BGM을 제작했습니다. 새로운 지역 도착에 앞서 설레임을 느낄 수 있도록 제작했습니다.
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144
144. [오싹고을] Oriental Dream
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 우리나라의 고전귀신, 그리고 동양의 익살스러움과 괴기스러움을 편안한 한국적인 멜로디로 풀어보았습니다. 전체적으로 넓게 울려퍼지는 사운드로 신비스러움을 더하여 반짝반짝 빛나는 음악을 만들었습니다.
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143
143. [붕괴의 탑 정상] 요정의 노래
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 푸르스름한 달빛이 새어나오는 숲에 밝은 빛을 내뿜는 요정이 나무 사이로 자유롭게 날며 노래를 부르며 즐거워하는 모습을 상상해보았습니다.
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142
142. [붕괴의 탑] Tower of GOD
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 혼돈으로 일그러진 세상을 셔플리듬 마이너곡으로 표현해 보았습니다. 느낌 전달을 위해 리버스 사운드를 이용하여 좀 더 몽환적인 느낌이 극대화 되었습니다.
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141
141. [통곡의 해안] be echoed
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 고요하고 모든 것이 사라진 적막함, 그리고 은은한 메아리가 들리는 통곡의 해안 메인 BGM입니다. 전체적인 아시아오리엔탈 느낌의 멜로디로 더욱 쓸쓸함이 묻어나게 표현해 보았습니다.
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140
140. [메인테마] Epiclog
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 새로운 라테일의 메인 테마입니다. epic + log의 합성어로 '특별한 이야기'라는 뜻입니다. 라테일의 새로운 시작에 앞서 고민을 많이 하였고 새로운 의미를 부여하고 싶었습니다. 앞으로 이어갈 라테일의 이야기를 담아내려 많이 노력했습니다.
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139
139. [엘리아스] Elias (리뉴얼)
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 리뉴얼을 통해 엘리아스를 재 편곡했습니다. 새로운 라테일의 출발의 의미를 담아 보았습니다.
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138
138. [루세리아/테세우스] Flame
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 루세리아, 테세우스와의 거친 전투! 웅장함을 표현했습니다. 오케스트라 편곡으로 더욱 비장함이 느껴지네요.
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137
137. [별의 요람] 별의 요람
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 수정 동굴의 모습이 신비롭기만 합니다. 하지만 어둡고 무서운 몬스터들의 세계죠. 아름답지만 다가갈 수 없는 위험한 곳의 경고를 담아 보았습니다.
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136
136. [은빛가지저택] 은빛가지저택
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 따뜻해 보이는 나무 속의 마을. 왠지 포근하고 그리운 느낌입니다.
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135
135. [별가루 평원/은빛가지저택 입구] Astro Rain
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 신비롭고 환상적인 판타지 세계를 표현해 보았습니다. 별의 요람 특유의 고독해 보이지만 아름다운 모습... 정말 멋지다 라는 생각밖에 안드는군요.
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134
134. [무지개 낚시터] Rainbow
무지개 낚시터. 라테일의 또 하나의 새로운 컨텐츠인 낚시터에 걸맞게 평화롭고 안정되며 감동적인 음악을 만들었습니다. 기타 선율과 플룻의 조화가 더욱 더 평화로운 풍부한 음색이 나오는군요!
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133
133. [호선레이레이] Asian Rhapsody
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 호랑사! 동양 판타지답게 멜로디를 아시아 사람들의 가슴을 울릴 수 있도록 만들어 보았습니다. 플룻의 음색은 아시아의 느낌을 잘 대변해 주는 것 같습니다.
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132
132. [호랑사] 호랑사
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 가야금현의 소리를 현대음악에 맞게 바꾸어 곡 전체의 색깔을 나타내었습니다. 전체적인 소리를 은은하게 퍼지게 하여 더욱 신비롭게 꾸며 보았습니다.
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131
131. [벨파 도서관] 벨파 도서관
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 신비한 도서관이야기! 많은 판타지의 이야기를 전할 수 있는 그런 음악을 만들었습니다. 마법으로 날고 있는 책과 움직이는 책상, 그리고 의자가 마치 눈에 보이는 듯 하네요!
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130
130. [데고스/이프리트] Hot Blood
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 바이올린 선율과 피아노, 그리고 흥겨운 리듬으로 전형적인 열혈 음악을 만들어 보았습니다. 보스를 테마로 잡는 것이 아닌 유저들이 승리할 때의 음악을 만들어 보고 싶었습니다. 이 BGM을 들으면 데고스와 이프리트가 더 잘 쓰러질 것 같네요!
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129
129. [잊혀진 화원] Ruin
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 반복적으로 프레이즈를 사용하여 게임에 대한 몰입감을 높였습니다. 일그러지고 파멸된 곳의 느낌을 담아 보았습니다.
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128
128. [잊혀진 평원] 잊혀진 평원
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 한 폭의 밝은 수채화 같지만 어딘가 쓸쓸함이 묻어져 나오는 이미지를 아름다운 시적인 테마로 설정했습니다. 아름다운 시를 읽는 듯한 느낌이 느껴지나요??
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127
127. [엘아노르 산악지대] 천공의 섬
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 하늘에서 부유중인 섬의 신비한 느낌을 조금 밝고 캐주얼하게 편곡해 보았습니다. 산악지대에 올라 넓은 하늘을 바라보면 이런 곡의 느낌을 느끼지 않을까요?
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126
126. [비공정 추락지] 제국군의 역습
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 제국군의 추락지점에서의 전투를 웅장하고 힘있는 멜로디로 구성했습니다. 오케스트라와 풍부한 사운드가 가슴을 벅차오르게 합니다.
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125
125. [신비한 숲] 신비의 숲
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 새로운 대륙의 출발점. 신비한 일들이 일어날 것 같은 숲. 마법이 가득하고 호기심 가득한 배경을 다운 템포의 곡으로 표현했습니다.
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124
124. [엘아노르 평원 동부] 제국군 숙영지
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 드디어 등장하는 제국군~ 제국군의 이미지와 어울리는 피아노를 메인으로 전체적으로 리드미컬한 음악을 제작했습니다.
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123
123. [엘아노르 평원] 엘아노르의 정글
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 엘아노르 숲의 테마입니다. 경쾌하고 상큼한 느낌의 BGM 입니다. 귀여운 몬스터들과 함께하는 라테일을 위한 음악! 귀여운 몬스터와 밝은 분위기의 배경을 생각하며 제작했습니다.
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122
122. [길드연합] 음유시인이야기
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 프레이오스의 메인 테마입니다. 라테일의 새로운 이야기 신대륙에 관한 이야기를 음유시인이 모두에게 노래하는 모습을 상상하며 제작했습니다. 모험이 가득히 기다리는 멜로디가 느껴지시나요?
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121
121. [쭈꾸미 신전] ancient ruins
[작곡/편곡-이상화(ASTRO MAN)] 깜찍하고 코믹한 쭈꾸미들의 생존을 위해 치열하게 싸우는 모습을 보다 재미있고 진지하게 때로는 웃음짓게 만드는 모습을 연출해 보았습니다.
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120. [도트누리 Lv.7] Coalmine
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 탄광지대의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
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119. [도트누리 Lv.6] Where am I
[작곡-박진배(ESTi)/편곡-윤현택(DINY)] 상점 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
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118. [도트누리 Lv.5] 목요일엔 치킨마요를
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 위로위로 나무의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
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117
117. [도트누리 Lv.4] Dear.HyeJin
[작곡/편곡-윤현택(DINY)] 캐쉬샵의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
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116. [도트누리 Lv.3] Welcome to the Jungle
[작곡-박진배(ESTi)/편곡-윤현택(DINY)] 정글지대의 음악을 추억의 PSG 음원으로 바꿔본 도트누리 버전입니다.
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